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看看吧,花魁也是一样的
为什么夭折率这么高啊?孩子不可以手动生吗?每次生三都死两,我每个月都看着医馆了,还是突然就夭折了
建议
为什么不能手动结婚?后期孩子多了,总是不能及时结婚,有的年龄都很大了还没结。能不能不要外来族人...希望族人都是自己家的而且就算是看广告解锁了3倍,也依然很慢啊
族学只能说学的很快,人人都能考进士,至于为什么不去当官,虽然当官收益高,但是依旧会被赋闲,虽然后面还能再读书再当官,但是再点点点一遍不如丢去打工稳定,其次是产业,产业这玩意升级似乎没上限,虽然顶级之后就恒定了其次是从军,当官之后再去从军会直接被吞人,而且从军的收益真的不如点个进士再丢去打工,其次是医馆,没有自动,全靠玩家自己去搓,这个建议优化一下,而且前期没有集市还不能卖粮,就目前来说游戏需要
修复了部分已知问题
请请右上角三个点重新启动一次游戏获取新版本
为什么买不了田
bug,点不了,看广告也没有奖励
字体,ui放大调整
1.字体增加了2的字体大小2.图标扩大了两倍3.增加了难度选择页面一点点间距看对比图,需要右上角三个点重新启动游戏生效
5.16日14:11分调整,右上角三个点重新启动
1.打工收益全部 +2 银子 — 14 个工种从 3~45 调整为 5~472.资源允许负数显示3.寒门新增「路边拾银」事件 — 权重 1,获得 20 两银子,冷却 12 月4.寒门新增「商人路过」事件 — 权重 1,提供 5 种选择:卖粮换银、买粮、卖布换银、买布、不交易换声望5.产业变卖功能 — 所有阶段(包括寒门)的产业卡片右下角新增红色「变卖」按钮,回收建造成本的 50% 银两,点
5.21日v1.0.34版本更新
请右上角...重新启动一次游戏生效经济平衡修复(针对"产业负收入"问题)1. 维护费公式大幅降低(MonthlyUpdate.lua:421,IndustryPage.lua:143) · 系数:0.018 → 0.010(降低44%) · 线性增长 → 对数增长:cost × 0.010 × (1 + ln(level) × 0.5) · 效果:Lv1维护费不变,Lv3约
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处