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泰洛尔颂歌
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玩过
2018/11/13
来自 小米6
官方扫雪
: 国服 不会按照 日服的模式来,从底层到运营模式都不同 日服的坑太深 国服的时装就是时装,不会拆分角色 获得角色就能随意穿戴时装 其他你体验了就知道了
: 国服 不会按照 日服的模式来,从底层到运营模式都不同 日服的坑太深 国服的时装就是时装,不会拆分角色 获得角色就能随意穿戴时装 其他你体验了就知道了3
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2018/11/13
来自 小米6
玩过
修改于 2019/1/24
来自 Web 官网
官方扫雪
: 对于1.10号的说法 不敢苟同 1、高v角色集体加强,那平民卡牌加强的时候 你则么不说?这些卡加强了之后实际的变化你体验了么?似乎加强了 上阵率还是不高 2、累计消费活动 跟哪次对比是降低了?现在还是80个碎片 3、0分不多BB,可是BB细数游戏这般不妥,那般不对不胜枚举 引用微信产品经理的话,这个世界上使用微信的人有10亿人,每天都有5亿人说我们做得不好,每天还有1亿人想教我怎么样做产品。 最后,阐述问题是希望如何呢?制作者看到还望改进? 我想客观阐述问题,制作者是会听进去,毕竟客观数据也会呈现出问题。 主观阐述问题,只会造成更多不必要的理解。
: 对于1.10号的说法 不敢苟同 1、高v角色集体加强,那平民卡牌加强的时候 你则么不说?这些卡加强了之后实际的变化你体验了么?似乎加强了 上阵率还是不高 2、累计消费活动 跟哪次对比是降低了?现在还是80个碎片 3、0分不多BB,可是BB细数游戏这般不妥,那般不对不胜枚举 引用微信产品经理的话,这个世界上使用微信的人有10亿人,每天都有5亿人说我们做得不好,每天还有1亿人想教我怎么样做产品。 最后,阐述问题是希望如何呢?制作者看到还望改进? 我想客观阐述问题,制作者是会听进去,毕竟客观数据也会呈现出问题。 主观阐述问题,只会造成更多不必要的理解。22
48
修改于 2019/1/24
来自 Web 官网
玩过
修改于 2019/1/10
来自 Vivo Y55L
修改于 2019/1/10
来自 Vivo Y55L
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