1.所有职业基础属性和属性成长都是一样的,差别只在于技能。后面你的吸血减伤跟不上boss的伤害成长,尤其是后面三关。所以后面打boss一般是通过打小怪通过技能和陷阱间接伤害boss。两个远程职业打间接伤害的频率和难度比两个近战高,这就导致后面三关两个远程强度明显强于两个近战。而前期,两个近战体验也不如远程……所以两个近战就是个坑。2.自动攻击目前是个坑,不建议点。游戏有个属性是点击攻击会回血(
直接挂机就赢了,什么时候更新新关卡或者来个抽奖的东西。
游戏流程大概五六个小时左右,主要是养成。技能树分支比较少,局内也没有额外选择战斗也比较单一。目前看,广告存在问题,大概率显示准备中,难以解锁新角色体验。
赶快更新吧
#宝藏游戏安利派对
你们都是几号打通关的?在线蹲第一名通关的大佬~ #宝藏游戏安利派对 #小卦游戏 #指尖地牢 #游戏安利 #游戏推荐
Boss打完之后不结束
当正在攻击BOSS时点击刷新出来的小怪后,BOSS贴图突然消失,但攻击特效如闪电会链接到BOSS位置。
通关了,挺有趣的,但是可能不耐玩,除非有无限关卡,或者玩家自创关卡,或者玩家对战否则留不住玩家。如果玩家自创关卡,玩家自己设置怪物,自己把自己的金币设置成奖励就有意思了。