下载 App
这技能的逻辑优先级是不是该提高一下?
试了得有40场了,技能是触发的,但是就算头上技能亮了,人也冲到禁区了,只要其他队友触发领域必进、火炮必进、炫技必进,甚至驹触发(只是触发,都不一定能射门),球就到不了拉莫斯那,甚至这种情况下,还算技能已经触发完了,至少这个半场不会再触发了,本来就是半场才有一次的技能,发动优先级也太低了吧?排在别的必进技能后面也就算了,起码球进了,排在驹后面是不是也太离谱了?驹可不等于进球啊

abc: 图片
另外缠斗专属技能里疑似有“兑”的词条,开局直接贴对面带球最高的,全场不回自己位置,遇见一个主打传射的,带了个16w带球的边锋,全程跟边锋贴一起,如图所示
:
别研究了,不会触发的,多久没有实装新技能了,问就是概率触发
其实现实跟游戏都没有绝对平衡可言
策划对线玩家的游戏确实少见,作为从开服玩到现在的玩家说几句公道话,全冠虽然有不足的地方,其实已经做的够好了,这也是我一直玩到现在的原因,相信大部分玩家也是,不然一款垃圾游戏早TM弃坑完事儿,还有心情跑论坛找存在感吗,况且这是一款策略类游戏,不是梦幻西游也不是王者荣耀,这游戏真有技能和战术搭配的说法,这也是我认为游戏最成功的点,经过之前一些大佬被越战威胁策划后,也在越战机制上做了很大调整,如果你只是

:
说的不错,策划对线玩家的游戏确实少见,但是我想对线喷子应该还是很常见的,喷人、阴阳怪气、造谣等言论在论坛被处理也是很常见的。



![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



