没了
反正当年的绝杀2014我玩儿的最开心,什么看过没看过,听到这些上古大神的名字就挺好了,增加配置多元性 支持支持
六总不是说出卡按投票来的吗。每个俱乐部自己选自己的。互不干扰 皆大欢喜。
不是不让出远古,只不过你现在出卡速度一周一个,2000年左右的都没出完,你再开个远古,啥时候能出各个队套真正需要的卡呢?
喜欢聊卡卡是吧,那我也发个图,请问专属是封不掉嘛
大好青春,解决掉实际问题吧。这也是大家伙们一直提的: 第一,墙的重置,建议完全放开啊,现在需要更换频次太快了。既然免费,就彻底放开呗。第二,大家提的7级礼盒问题,里边除了永恒券,其他券可以增加,资源也可以增加。第三,一人为王这个,如果小组赛被淘汰,就得干等淘汰赛的进度,建议淘汰赛缩短赛程。第四,墙材料现在也是急需增加更多获取途径的。
传说和永恒的墙,一墙二墙有什么区别,除了战力差距之外,技能效果有什么区别,是二墙触发概率比一墙更高么,还是数值有什么区别不是瞎问,是真不知道。请大佬们解答下,谢谢了
为什么三盾都在还是会被抢 尤其打尤文 几乎场场都有这种情况
现在永恒球员一出,技能茫茫多,然后各种必进 必定不进。这话说的就像是最强的矛和最强的盾。现在已经会出现写着类似必进的描述,结果被触发一脚踢飞的情况了。比赛更是乱成一锅粥,一模一样的阵容,第一场1:7,结果第二场踢个7:1。底层逻辑看起来已经完全崩盘了。会有这种——A队前锋一个球70%进球率,且有30%必进。B队守门员30%概率防守住,但B队每个后卫又有10%的概率让A队球员
在这游戏里 老马来了也救不了那不勒斯#全民冠军足球游戏天空压战力bug #全民冠军足球游bug #全民冠军足球游戏 #全民冠军足球米兰套养成 #全民冠军足球 #全民冠军足球国米套养成 #