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矛与盾
倍率增伤区间攻击力(攻击加成+属性攻击加成)攻速(1倍收益,重弩2倍收益)连击(连击率×连击增伤)爆伤(暴击伤害+属性爆伤)伤害加成!(伤害加成+属性增伤)<最大增伤时才有收益,如重弩300攻速会有400的物理增伤,如果超出最大增伤则部分无效?(没试过)(最低增伤效果未知)职业增伤(遗物效果,如射手伤害+50%)其他题高输出方法:标记易伤:法师的1号位有20的易伤物理刺客标记有
dps破百m 折磨难度游龙 职业点右右
[表情_尬笑]
第二天。
200%的连几率是不是攻击就是三连发??
更新后分享
依旧是活着才有输出啊更新后,双甲合护甲,盾弓战角色吃满红利,力体敏三大属性全部与护甲挂钩,导致盾弓战减伤拉满(当然了,盾系抗伤老一辈了)依旧是格挡≥攻速≥暴击/物暴。还是那句话,活着才有输出,所以格挡还是要拉,攻速也是活着和输出的保证,暴击也是拉高输出上限。格挡怎么拉,遗物拉一半,戒指拉一半,重盾补一半。打个比方,遗物拉物格,戒指就带魔格戒指(格挡戒指还能拉一拉血量),重盾自带双格挡,戒指
一个射手顶10个战士?
职业太不平衡了
你绷得住吗?
那很强了@
新版本是菜刀队的天下了
物理职业能装备盾牌,护甲可以不用饰品凑,极大解放攻击力,属性洗练主要是护甲加成和攻击加成,其他属性靠天赋和遗物,不用在特意洗双格挡了,这个还是没点物理天赋的属性,1T1奶3菜刀应该是目前最强了
法师是真该死呀,拿来当辅助的都秒躺
法师拿来当辅助的没打输出都秒死,绷不住了,输出就比坦多那么一点,这仇恨怎么算的
点金石什么用?
刚出的双S词条红剑镇楼?点金石什么用,还以为可以加词条,结果也没有,洗练还是用洗练石。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处