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120
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宿命旅途
测试
Hi,Tapper
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8.8
120个评价
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21
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
画面优秀
9
物超所值
6
运行稳定性
20
广告频率
14
神玄
玩过
玩起来是有一个预期反差的问题的,因为是创意工坊的游戏,所以本身有一个低预期,进入以后完成度反而出乎预料的高,奈何我有个看评论挑游戏的习惯,前面一哥们吹过头了,所以反而内心没什么波澜,那这游戏到底什么鬼?
首先游戏制作水平很成熟,虽然美术可以看出是用AI润色了一部分,但是没有什么不良体验,以至于我到现在还是不确定是AI风格的美术,还是生成式AI,画面比较舒服,和手绘也差不了多少,包括UI的设计也很舒服,用起来很顺手,可以看出是有用心思的,教程方面上手也很快,剧情不喧宾夺主,很符合玩家:“这玩意有就行了咯”的心态,总之游玩体验很丝滑,像是在给头皮按摩,很有水平。
玩法上游戏是放置挂机游戏,数值设计也很出彩,离线收益给的足,但在线玩一会也不会无聊,真正做到了想玩玩想走走,游戏里角色技能设计简单但是很合理,我怀疑这些数据可能就是从之前做的一些游戏里扒过来的也说不定,很多游戏做了三测四测到头还是做不好平衡,这个游戏也没发布很久就已经做的相当好了,也可能他们内部测试很用心,挂机游戏数值做好不太可能玩的不舒服。
里面其余玩法的设计基本都是老一套,没有什么特别的创新,有版号就能开始圈钱的地步,这句话倒也不是骂它,是说这游戏的完成度和商业化的游戏差不了太多,甚至十分有九分的像,制作团队应为了生活应该是有相关的经验的,玩到中期会感觉有点无聊,不过这也不是制作组的问题,挂机游戏玩到中期如果不喜欢刷装备刷榜,不肝不氪,内容确实也就那样,毕竟玩法太复杂人家也不乐意玩,就是只有碎片时间才玩放置挂机的,如果意味做加法反倒逼走这些人了。
里面是有广告的,在商场里叫特权,奖励也不是要非拿不可的地步,挂机游戏,放他两天就无所谓了,而且数值,至少前期数值完全不卡关,广告垃圾的问题是广告商的锅,尤其是最近一段时间,缺德广告都是他们设计的,倒也不能怪到tap和制作组头上,只能说信息时代每个人都已经成了数字资产,你的注意力几毛钱就被打包卖给别人的广告了,也是令人唏嘘。
游戏目前的完成度放置游戏爱好者入坑几乎没有顾虑,想消磨时间,上班摸鱼人士推荐,但是你如果喜欢策略组队,玩法比较深的游戏,那游戏目前的内容量可能不够多,之后会不会更新也说不好,感觉团队的水平也没必要靠这一款游戏吃饭。
嘶...还有个啥忘记了,算了,事已至此先睡觉吧。
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢您的支持~
乡野村夫的儿子
玩过
游戏可玩性还是很不错的,由于免费可以更好的体验阵容搭配,希望以后更新能增加buff信息显示,现在只冒个绿心,还是太简陋了,不然英雄越来越多会很乱,多点信息可以根据buff和血量进攻条灵活组队,另外希望制作组越来越好,既然要搞职业划分,那希望以后能增加固定职业套装刷取途径
官方
出头喵游戏工作室
:
收到 感谢支持与反馈!
大酋长
玩过
游戏没的说,本以为是垃圾游戏,没想到今年玩到最好的放置游戏,期间从1区换到3区才安定下来,一开始玩双战,其实是下水道(真心要求加强战士),二区双法有了,死活不来奶妈,又换到三区,三区才算正常,双奶,双法,1坦的阵容,排名基本保持前十,跟一些肝帝、欧皇没得比,后来看群里又说双刺再二次转职后崛起,又开始蠢蠢欲动想去新区玩双刺或双弓,所以又跑到四区玩了个双刺队,总结下来:
双法前中期真的好用,推图非常快,不容易卡图
双刺前中期真的难受,各种卡图,前期刺客暴击爆发没起来,等二转后是真的伤害爆炸,攻击速度无法形容的快,各种暴击数字看的是真让人舒服
以上是真实体验,新人不知道怎么培养阵容的可以看看。
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢您的喜爱与支持~
一枕清梦压星河
玩过
玩了一会会,有几句话想说
1.总体来说非常好的一款游戏,界面干净 玩法轻松 不肝不氪 美术好看 BGM好听 爆率高 补偿福利多 等等等等优点非常多。
2.有没有什么兑换码或者群,可以拿点东西和攻略
3.每天最多看30广告拿东西,有的广告挺恶心的要不停的点还要下载 不过不多 就遇到一两次,有的很舒服看0.1秒就可以 不过也不多 也就一两次。希望能筛选一下广告。
4.因为没有攻略或者队员变化,转职能不能加个重置有的时候转职错了很恼火。
5.你看我写这么多,看到回复一下喔( ˘ ³˘)❤
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢您的支持~
林二smile
玩过 2.8 小时后评价(总时长 4 小时)
挂机放置挺简单的 美术更是很顶级 一路刷到9-5 也没怎么看广告 太良心了
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢支持!!
灰語
玩过 2.1 小时后评价(总时长 90.9 小时)
在这里我不想说宿命旅途这款游戏有多么好玩,因为一千个读者心中有一千个哈姆雷特。
但是,我要说宿命旅途拥有难以置信的完成度,对素材的运用,ui的设计到游戏整体的风格,一切都是和谐。
当你开始游玩的那一刻起,你就不会在把它当做是一个“小”游戏,而当你开始拿它和一些比较知名的厂商做的游戏互相比较的时候,就已经证明了这款集合TapTap制造本身的能量以及出头喵工作室本身能力所产生的化学反应之后诞生的游戏是成功的。
我想这就是TapTap和开发者相互共同成就的典型案例。
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢老师支持~
Blank
玩过
ssr需要29个才能满觉醒
每天刚需30个广告
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢您的反馈与支持 我们努力优化相关体验的~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
传奇耐泡王-谟塔
玩过
客观的说,这个游戏很不错,在我心中起码是挂机类前三。但是我环强者抽卡,直接不玩了
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢支持,可以去新服再试试哦
阿羡
玩过
挺有意思的挂机小游戏,不肝不氪的,就是这个广告有点恶心人了,总是在我看完之后告诉我加载失败,再不就是广告根本加载不出来就一直加载!
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢支持~ 广告体验还在持续优化中
龙渊阁落花
玩过 5.8 小时后评价(总时长 6.7 小时)
挺好玩的~
只要看广告,全程无氪金点~广告也很舒服~
阵容建议坦克+2奶+刺客+冰法。打不过就给坦克的装备洗点相应的格挡~非常舒服的小游戏~
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢支持~