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首先,连击增伤不是倍乘关系。是加算的,其次,首击伤害足够高才有连击的高伤害,最后Ai在运算数学模型的时候错误率极高,远远没有手算来的准确。当然不可否认的是连击率连击伤害的确是非常大的一个乘区,但是伤害计算都遵循水桶理论,即都是独立乘区时,提升短板远比提升长板收益更大
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没用,怪摸一下,还是死了,没护甲的法师,这能量护盾叠再多还是废物,一下秒躺![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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