那些新冒出来的黑子,并没有因为元芳的低调隐忍就此作罢。他们虽未曾经历阿拉德大陆的旧事,却跟风听来各路流言,尾随而至胧月江湖,频频跑到矿区寻衅挑事,四处散播对元芳的恶意谣言,处处滋扰挑衅,一心想要打压这位声名在外的玩家。再三退让换来的只有变本加厉,元芳心中最后的容忍彻底耗尽,就此立下百日诛杀令。幽暗幽深的矿洞化作他的战场,他操控咒师,穿梭在矿道的阴影之中化身幽灵猎手。凡是前来招惹、恶意抹黑他的
发现好听的歌那必须拿来做bgm,哈哈
天珠一个充钱都不能变强的职业,我说的,不服来辩! 当然有人看到我这个标题就觉得我在乱说#侍魂胧月传说 ,在贬低天珠,我想说的是在75版本以前的天珠伤害确实不错,虽然比不上版本之子—狂刀,但是也不刮痧崽居合要高。 但是当到了75版本,虚空套出来,版本之子狂刀就不再那么吃香了,而天珠就直接跌入下水道最下层。 为什么这么说天珠?首先我们了解一下天珠的伤害机制,天珠伤害全靠爆点来叠加,天珠的所有技能
昨天夜鬼加强了,居合普遍伤害只有同武道狂刀的一半,很多人,我分析一下原因众所周知65版本居合应该是最强势的职业,原因在于居合有破防,有力量增加物攻的被动(65时代因为所有坐骑都是四维,然后装备给的基础物理攻击大家都不高,这个被动极大的增强面板物攻)这样一来同武道居合的物攻要比其他职业高很多,物攻高的作用是抵扣怪物的防御以后得到的伤害基数大,基数的意思是伤害公式里面的顶端存在,就跟房价一样,北京上
关于职业强弱大家众说纷纭,也有人人云亦云,争来争去谁也说服不了谁,为什么不做一下相对合理的对比呢?我这有个办法,仅限于这两天,因为还没有大的氪金提升项目。办法就是14.5武道左右或者14.5武道以下的各个职业去斩魔雷测试一下,带上天照能不能不出机制打死斩魔雷(进去别动等天照冷却,然后天照暴怒),然后不带天照,带须佐或者娜美能不能不出机制打死斩魔雷,不要吃加伤害的药。武道特别虚的就不算了,比如18
胧月再临,战火重燃!《侍魂:胧月传说》今日正式公测了!各位武者勇士,请再次出发,重新聚集在神木町,封印魔界之门!现在,所有服务器均已开启,各位武者大人可以前往下载&登录啦!感谢各位武者大人一直以来对我们的支持与鞭策,正是因为有你们,我们才能再次与大家相见!包体下载/安装过程中遇到任何问题请与我们联系,我们会尽快为您排查问题,感谢您的支持与理解! *问题反馈QQ群:736556964登录游
主要还是记录囤东西和提升战力,遥想当年一个网页游戏,一个区只有我一个人我都玩了5年,希望这个游戏能撑的久一点#侍魂胧月传说
苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉只有氪金才能玩 肝的方式和平民的渠道砍的是一点不剩了 现在的游戏太饥渴了福利内容 也是一言难尽 尽一切可能让福利不影响氪金真的 我谁哭死 太感动了太为玩家着想了
经历几天出国留学习得某图秀秀,耗时几天几夜终于把75的装备排好版,方便各位看官大佬选择75套装备的搭配,毕竟已经不是像70套前的装备那样必须相同套装才能组成套装效果。橙装:红装:75套装效果(整完才发现三套一模一样)
最后一天了,留个念吧!记住这一刻!我应该会怀念果企的吧!侍魂游友们,江湖再见!在最开始的地方离去……