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评价
8431
攻略
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侍魂-胧月传说
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
8431个评价
全部评价
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带图
26
长评
307
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
539
物超所值
323
画面优秀
251
操作流畅
196
轻松护肝
114
音效动听
48
剧情跌宕
25
福利丰富
18
平衡性佳
17
UI美观
13
设定独特
11
音效音乐
15
User346817411
玩过
很喜欢的一款游戏,也氪了不少。可惜后面经济实力没跟上,加上一堆人弃坑…
现在再看看,自然还是逼氪礼包…
G-dragon
玩过
一天一个免费648加上月卡等于每天免费一张1000,而且物价没有丝毫膨胀,你确定不玩非得玩这种?
$
:
哪里能玩
雷诺
玩过
垃圾游戏中的垃圾,又肝又氪,优化又差,还不能后台,稍微切换微信回复个信息就能卡掉线,各种bug,0节日活动,材料少产出少的可怜,升级一把神器每天就出6个材料升级满就要半年,神器有16把升级完估计要5-6年,更别说别的材料,什么东西都不能交易,要弄的东西还多,坐骑几十个,升级,唤领,共鸣什么8阵4阵,神器,刻印,铭克,时装,皮肤,石头,御魂,妖灵,全都要花钱氪金,几十个项目都要氪,不是家里有矿千万别玩,每个月花一千都玩不下去,打个副本就要氪2万以上😂后期副本起码要氪5万,这是人玩的游戏?
过往变成我今日的梦魇
玩过
这款游戏我记得是18年左右出来的,那时候一款3D的地下城手游让人眼前一亮。深渊出货,打天草副本,地藏副本。平民不氪金靠搬金币就可以买点券礼包,后来策划取消了平民收入的方式,16的武器分解全身分解脱坑。其实当初好好运营确实是款很不错的游戏;现在就算了吧。
木子
:
刚出那会儿也玩了很久,搞了套天空,后来开始骗氪,玩不了一点
老流氓
玩过
一款老游戏了,游戏是挺不错,但是不推荐,割草游戏,现在还想入坑的当我没说。
主号
玩过
这宣传片一股传奇味
魍魉
游戏时长 315 小时后评价
很喜欢的一个游戏,奈何给自己运营给作死了,太可惜了一个好游戏
|一l
:
这游戏不是死了么,怎么复活了,跟以前有区别吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
绿茶。
玩过
换了运营了吗?以前的账号都没了
盖亚
玩过
1.氪度一下没少,强化、镶嵌、武者、坐骑……;
2.接盘腾讯后的数据一个没改,唯一改的就是强化成功率下调强9以上成功率下调为10%,爆率下调;13上14如果失败了,强化等级清零。
3.所谓的自由交易就是,装备只能面对面交换,后期能交易的粉装又不值钱,精魄也不能交易;
4.满屏的充值页面,还能自己跳出来;
5.没下载的,如果是氪佬可以尝试一下!
七金
:
满屏的充值页面 垃圾游戏打着情怀又出来圈钱
User10158426
游戏时长 193 小时后评价
暂时五星 更希望永远是五星/长期跟帖/优点极其高于缺点所以省略缺点/
🌾
浪费我的五星,吃相难看,爷笑了
公测第一天开始玩,打开游戏,咦?这跟我玩的那些妖艳***游戏差不多嘛,我玩了干嘛?
转职之后 哎呀我天,我天我天,哎呀这游戏,哎呀,这不是变相的DNF嘛!得嘞,玩吧……真香……
——
DNF角色主号是不知火,那这个游戏我就玩个喷火(原谅我记不住转职的忍者名字……就叫喷火龙吧!)
——
众所周知,喷火龙这个角色会喷火,通俗讲就是嘴里吐火,就很cool,技能没什么毛病,PK场表现还不错,刷图完全第一梯队级别,喷油点火伤害满屏,不过多赘述角色了,开始正题。
——
一个首充+月卡,四个角色栏满,搬砖一天5个小时左右,今天买了魔战礼包,完全搬出来的,对微氪玩家可以说十分友好,打算现在开始!攒金币玩强化,因为游戏刚开,金币比较值钱,过一段时间金币会贬值,所以这方面还是要等游戏下次大更新再观望。现在来说没有骗氪活动,游戏环境大家应该比较喜欢。
——
除去阎魔活动和刷深渊(深渊一般我还是自己单刷),基本就是个单机游戏,希望策划大大可以着重强调一下团队合作这块,因为游戏刚开,这些还算比较正常,后面应该会更新。
——
家族,家族挺鸡肋的设定,除了爬塔和boss,起码现在我没感到带给我的那种家族感,既然已经开始了走DNF路线,那就不妨走到黑,非要拿PC游戏对比手游的蠢事***不出来,但是DNF的好东西还是可以还原一下的,看策划参与过DNF,你懂我意思吧?
——
不要一昧削弱角色,不要一昧削弱角色,不要一昧削弱角色!
虽然暂时未削弱,但是后面一定会动刀,动刀可以,但是游戏讲究职业平衡而不是这个强我就削,削了这个那个变强了再削那个,这样游戏会坏掉的,最后只会天怒人怨搞得玩家放弃游戏。
——
如果这个游戏打算长期运营下去,而不是和鹅厂其他骗氪跑路那样的话,一定要注意玩家的声音,隔壁王者农药,王者农药是个好游戏嘛?说句实在话,真的不是,但是它却成功了,这离不开它工作室的努力,游戏初期它做到了在不影响利益的前提下尽可能满足玩家的需要,但是成功之后嘛……皮肤……高产如那啥……讲真,农药那么个弱智游戏都能这么成功,更何况你们了,拿着这么好的IP,这么棒的游戏玩法,我看好你们,《侍魂》!
——
说到侍魂IP,其实我没玩过哈哈哈,所以这个IP对我来说就不重要了,计较IP的玩家其实可以抛去侍魂这个包袱,当做一款良心养成玩就OK了
——
其实这个游戏可以主养成副社交,看得出来这游戏对社交这方面不是很在意,虽然有家族这个设定,但是玩家在游戏里并没有什么社交感,我们可以强化一下社交方面的设定,动作养成游戏有体力这个设定,也就代表我刷完了体力就没事干了,没什么站街的好去处,更没有聊天的氛围。
——
另外建议一个主角色三个搬砖角色,主角色看你喜欢,搬砖角色推荐元素或者狂战,超级推荐喷火龙,同等级装备喷火龙过图还是蛮轻松愉快的,三个小号养一个主号绝对够。
——
月卡 月卡这个东西仁者见仁智者见智吧,我是挺推荐买的,加疲劳加翻牌什么的,一个月也就三十块而已,搬砖的话几天就回本,总的来说这个游戏现在看的话投资不过30+6,可以了吧?现在商城卖的东西红勾绿勾都能买,也就是说你搬砖卖金币获得的红勾可以买到商城里任何东西,这就很奈斯了吧?
——
爆率 爆率很OK的,比起DNF可以说让我眼前一亮了,主号3史诗,武器 上衣 鞋子,三个小号每个每天留最后的20点疲劳,起码出一个自己可以穿的,再出一个自己带不了的。所以爆率OK的,搬砖的时候运气好刷图出个粉首饰之类的可以卖个几十万,这游戏武器粉装是不值钱的……深渊票也比较好获得。
——
说完游戏,说说玩家,喂不饱的总是玩家,总看到有人说氪金游戏,跟不上土豪玩家,我就纳了闷了,人家充几千上万的主儿,咱月卡党或者首充党凭什么追的上人家?凭什么?就算有距离也可以通过搬砖弥补好吧?根本没有不充钱没法玩这个设定,加油吧!
——
说一千道一万,只不过希望这个游戏能一直这样良心下去,起码在DNF手游出来之前,你可以接手很多DNF手游难民,千万不要积攒玩家数量然后出各种骗氪活动割韭菜然后就放弃玩家们,这是我最不想看到的……
——
第一次发这么长的评论,心甘情愿打这么多字,让我快递都忘了拿,但愿能看到官方回复!
——
本人牙神一区,ID:豪火灭却丶 (不要让我找出来 毕方之炎 这个ID的牙神1区使用者,杀你的心都有了!)
/
🌨️🌨️🌨️🌨️🌨️
二改 经过这么长的游戏时间,优点显而易见,缺点也随之而来。
🌌
游戏中发烫,游戏优化需要下功夫。 刷图怪多的时候打出伤害就会变得很卡直到怪死光或者剩下没几个的时候(不是手机问题,朋友的8p也是这样)优化 优化 优化
🌌
目前只有这个挺闹心的,其他缺点都可以接受,制作组加油吧,希望你们的侍魂会很快成为鹅厂手游的门面!
游戏将我劝退…… 再见 诸位 祝好运 ……
官方
莉姆酱
:
感谢武者大大这么用心的心得体验分享,您提到的建议我们将及时收集提交,祝您游戏开心
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