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侍魂-胧月传说

侍魂-胧月传说

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.98424个评价
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带图26 长评306 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩539 物超所值322 画面优秀250 操作流畅197 轻松护肝114 音效动听48 剧情跌宕25 运行稳定性1096 玩法设计244 游戏平衡227 操作体验199 画面视觉185 日常肝度147 资源获取136 UI设计21
玩过
沉默万花丛中过 : 自从自由交易有大佬被骗之后,游戏就开始黄了,后面搬砖都卖不出去,想买礼包只能充
玩过 7.1 小时后评价(总时长 38.1 小时)
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩过 320 小时后评价
在之前的评论里描述的问题,我今天在游戏里进行了实验,发现了问题所在:
冒险副本天草时贞四郎,只要在打boss的时候,角色死亡然后复活,之后对boss的攻击就是无效的,boss的血条是不会减少或者减少的非常非常缓慢,希望官方处理这个问题。
看了这么多玩了几十个小时的评论,我想说,一个游戏有一个游戏的玩法,每个人有每个人的玩法,喜欢玩没必要吹,不喜欢也没必要黑,玩的时间不长,也就140个小时,每天肝一肝,到现在也就买了两张橙卡,再加一个首充,再有就是每日礼包想买了买一买。作为一个肝帝,到现在的装备如下,时装:1980套,1280套,橘右京,外带两个小件。 装备:红魔戒指,吊坠,护符三件套+11,55粉印笼+11,断冈符石+11,迦具土命13(本人玩的居合),55ss四件套+11,战力也就两万的样子,和那些大佬没法比,觉得有意思就慢慢玩了。
我很久不玩DNF了,之前也入坑过流星蝴蝶剑,还有之前的楚留香,再有之前的剑侠情缘,等等,个人对这种手游还是比较偏爱。
这个游戏给四星的原因,四星为什么,我就不说了,至于为什么少一颗星,原因如下:
画质:可能是因为个人的手机原因,总感觉最好画质拉近之后还是有点模糊,能不能可怜一下我这个穷逼,做一下优化,(嘻嘻)
副本:其他没什么问题,因为本人是肝帝,最近在肝小号的时候发现一个问题,问题出在新出的搬砖本,悬赏,随机进入一个冒险副本,可是我的小号战力比较低,每次随机天草四郎时贞的时候,就打不过了,四郎狂暴之后我就没伤害了,完全打不过,能不能改一下,个人觉得搬砖本就稍微简单一下吧,辛辛苦苦搬砖,结果还能碰到一个打不过的确实有点心塞。
其他的问题倒是没觉得什么,爆率低啊,强化成功率低啊这些,个人比较菜,没感觉到,武器12一路上,13失败了两次,爆率感觉还可以,特别改版之后可以任意55ss转化本命55ss,这个让我有点开心,因为我就是两件浴血者,两件守望者,扔了可惜,直接换本命太伤,这次更新出的转化还是给好评的,给我这个豹子头给了一条活路。
这个游戏不管别人喜不喜欢,个人四星给定了,本来想五星的,但是觉得可能有点舔狗的意思了😂😂😂😂所以给了四星,而且说实话也有本人不满意的地方,这个要大声说出来,CHCHCHCHCH以上两点我不满意,不开心了,你觉得该怎么办吧😏😏😏😏😏,这次评价就写到这里了,本人霸王丸2服,ID:起点丶沉浮,名字是家族统一的,个人也不在意,改就改了,而且最近想改名字的时候发现,要99勾玉,算了太贵了,就不改了😂😂😂😂,希望大家能和我一样享受这个游戏。
噜啦啦类。。。。溜了溜了,写的太长了,能看完的人肯定也少,CH,看见我的评论,心里要有点ACD数😏😏😏😏。
官方莉姆酱 : 感谢武者大大对游戏的喜爱和支持,您的肯定让莉姆酱更加坚定了信心,同时您提到的画质以及别的不足之处,莉姆酱也将及时进行反馈,祝您游戏开心!
玩过 193 小时后评价
暂时五星 更希望永远是五星/长期跟帖/优点极其高于缺点所以省略缺点/
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浪费我的五星,吃相难看,爷笑了
公测第一天开始玩,打开游戏,咦?这跟我玩的那些妖艳***游戏差不多嘛,我玩了干嘛?
转职之后 哎呀我天,我天我天,哎呀这游戏,哎呀,这不是变相的DNF嘛!得嘞,玩吧……真香……
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DNF角色主号是不知火,那这个游戏我就玩个喷火(原谅我记不住转职的忍者名字……就叫喷火龙吧!)
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众所周知,喷火龙这个角色会喷火,通俗讲就是嘴里吐火,就很cool,技能没什么毛病,PK场表现还不错,刷图完全第一梯队级别,喷油点火伤害满屏,不过多赘述角色了,开始正题。
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一个首充+月卡,四个角色栏满,搬砖一天5个小时左右,今天买了魔战礼包,完全搬出来的,对微氪玩家可以说十分友好,打算现在开始!攒金币玩强化,因为游戏刚开,金币比较值钱,过一段时间金币会贬值,所以这方面还是要等游戏下次大更新再观望。现在来说没有骗氪活动,游戏环境大家应该比较喜欢。
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除去阎魔活动和刷深渊(深渊一般我还是自己单刷),基本就是个单机游戏,希望策划大大可以着重强调一下团队合作这块,因为游戏刚开,这些还算比较正常,后面应该会更新。
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家族,家族挺鸡肋的设定,除了爬塔和boss,起码现在我没感到带给我的那种家族感,既然已经开始了走DNF路线,那就不妨走到黑,非要拿PC游戏对比手游的蠢事***不出来,但是DNF的好东西还是可以还原一下的,看策划参与过DNF,你懂我意思吧?
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不要一昧削弱角色,不要一昧削弱角色,不要一昧削弱角色!
虽然暂时未削弱,但是后面一定会动刀,动刀可以,但是游戏讲究职业平衡而不是这个强我就削,削了这个那个变强了再削那个,这样游戏会坏掉的,最后只会天怒人怨搞得玩家放弃游戏。
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如果这个游戏打算长期运营下去,而不是和鹅厂其他骗氪跑路那样的话,一定要注意玩家的声音,隔壁王者农药,王者农药是个好游戏嘛?说句实在话,真的不是,但是它却成功了,这离不开它工作室的努力,游戏初期它做到了在不影响利益的前提下尽可能满足玩家的需要,但是成功之后嘛……皮肤……高产如那啥……讲真,农药那么个弱智游戏都能这么成功,更何况你们了,拿着这么好的IP,这么棒的游戏玩法,我看好你们,《侍魂》!
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说到侍魂IP,其实我没玩过哈哈哈,所以这个IP对我来说就不重要了,计较IP的玩家其实可以抛去侍魂这个包袱,当做一款良心养成玩就OK了
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其实这个游戏可以主养成副社交,看得出来这游戏对社交这方面不是很在意,虽然有家族这个设定,但是玩家在游戏里并没有什么社交感,我们可以强化一下社交方面的设定,动作养成游戏有体力这个设定,也就代表我刷完了体力就没事干了,没什么站街的好去处,更没有聊天的氛围。
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另外建议一个主角色三个搬砖角色,主角色看你喜欢,搬砖角色推荐元素或者狂战,超级推荐喷火龙,同等级装备喷火龙过图还是蛮轻松愉快的,三个小号养一个主号绝对够。
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月卡 月卡这个东西仁者见仁智者见智吧,我是挺推荐买的,加疲劳加翻牌什么的,一个月也就三十块而已,搬砖的话几天就回本,总的来说这个游戏现在看的话投资不过30+6,可以了吧?现在商城卖的东西红勾绿勾都能买,也就是说你搬砖卖金币获得的红勾可以买到商城里任何东西,这就很奈斯了吧?
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爆率 爆率很OK的,比起DNF可以说让我眼前一亮了,主号3史诗,武器 上衣 鞋子,三个小号每个每天留最后的20点疲劳,起码出一个自己可以穿的,再出一个自己带不了的。所以爆率OK的,搬砖的时候运气好刷图出个粉首饰之类的可以卖个几十万,这游戏武器粉装是不值钱的……深渊票也比较好获得。
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说完游戏,说说玩家,喂不饱的总是玩家,总看到有人说氪金游戏,跟不上土豪玩家,我就纳了闷了,人家充几千上万的主儿,咱月卡党或者首充党凭什么追的上人家?凭什么?就算有距离也可以通过搬砖弥补好吧?根本没有不充钱没法玩这个设定,加油吧!
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说一千道一万,只不过希望这个游戏能一直这样良心下去,起码在DNF手游出来之前,你可以接手很多DNF手游难民,千万不要积攒玩家数量然后出各种骗氪活动割韭菜然后就放弃玩家们,这是我最不想看到的……
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第一次发这么长的评论,心甘情愿打这么多字,让我快递都忘了拿,但愿能看到官方回复!
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本人牙神一区,ID:豪火灭却丶 (不要让我找出来 毕方之炎 这个ID的牙神1区使用者,杀你的心都有了!)
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二改 经过这么长的游戏时间,优点显而易见,缺点也随之而来。
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游戏中发烫,游戏优化需要下功夫。 刷图怪多的时候打出伤害就会变得很卡直到怪死光或者剩下没几个的时候(不是手机问题,朋友的8p也是这样)优化 优化 优化
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目前只有这个挺闹心的,其他缺点都可以接受,制作组加油吧,希望你们的侍魂会很快成为鹅厂手游的门面!
游戏将我劝退…… 再见 诸位 祝好运 ……
官方莉姆酱 : 感谢武者大大这么用心的心得体验分享,您提到的建议我们将及时收集提交,祝您游戏开心
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