策划求你把神乐删了吧,有啥用?矿战进去被秒秒秒,现在打团本都可有可无,两个加血技能都是摆设,矿里进去就是送人头的,一个辅助搞的四不像,装备全特么输出方面的啥意思?毒奶?
这个游戏武道值难道是闹着玩的吗,之前打试合掉武道,说是扣除了不属于本身的武道,那这次扣的怎么回事?还是原本不属于我的?我辛辛苦苦涨点武道值容易吗,让你们扣来扣去的?是不是只有充钱涨的武道值才算我自己的?
这附加珠子真恶心,属性卖的吃相真太难看了,5%,6%,到7.5%。tui~,充钱算我输。
策划即将要做的,先增加居合10%,然后在给其他职业增加30%。最后新本 新天空 新角色等套路,在然后天空称号。
老是更新一些无关痛痒的东西。现在这个玩家数量,一些想继续玩下去的中下游玩家都无法继续了,策划如果想放弃这个游戏,干脆直接出个公告说人手不足收支不平衡关闭游戏好了
出个转职有那么难吗?
昨天开始打虚灵本居然要小号开门! 新本四人队伍都组不满 策划出单人副本吧 请让我单机
1:请求策划更改一下巫祝的被动。2:请求策划优化一下巫祝的技能形态和前后摇。3:请求策划提升一下巫祝的技能百分比。另外还有两个公共建议:1:建议增加武者和宠物重生功能。2:建议增加角色可调整顺序功能。最后,装备多样化,职业特色化,副本配合化(而不是无脑只需要输出),交易自由化,寄售自定义价格化,都是可以斟酌的方向,会让侍魂更有前途,希望策划敢于改革和眼光长远些。能否采纳无所谓,只是吐露
魔攻手的触发机制太慢了,不适合现在各个副本的节奏,希望可以改为2次触发,魔攻手出现的时候释放技能范围太小了,而且释放速度很慢,伤害明显没有以前高。希望改正一下提升实用频率和整体伤害量。还有束缚手雷可以附带一下感电异常状态吗?流镝输出真的太弱了。(每次魔攻手出来都要老半天,而且伤害量不如以前高。)