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7点?谁给你弄啊6点就下班了谁跟你修啊就我们这技术修一晚上都修不好还不如回去睡觉明天在修。反正又不是第一次了只要我们出问题装死修好时候随便给点打发一下你们不是常常选择性的遗忘吗。这次老规矩呗。反正我也就发个几百玉而已你们一开服还不是要真金白银的回到我手里。
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不建议回坑。不玩血压就不会上去。小氪几百不如去玩DNF。DNF平民愿意肝顶级副本一样能打。这游戏不光要大氪还要肝
流镝技能改版建议贴
天际流光 建议 释放后,对目标增加一个 增伤buff。或者地上有 持续 减速 buff。
蓄力箭 目前这个技能范围很小,吸取目标的范围 建议做大一点,增加持续时间。
冲刺箭 这个技能后摇很大。建议加快释放时间。附加一些 碎甲 buff效果。会更理想。
天光之雨 释放距离短,伤害又低。建议 改为 在目标产生一个 持续伤害的buff,比如持续 有流星落下。或者在 目标收到这个buff伤害的过程,提升流镝技能的冷却cd时间。
浮空截杀 目前最鸡肋的技能,基本没有上场率,因为释放后有 一段 后摇 落地 时间,而且是 背对 目标的,落地后技能打不到 目标。 建议 这个从新做下, 变成 释放一个 分身冲击 目标 让目标直接浮空就好。
跃之击 这个也是鸡肋 技能,目前上场率和浮空截杀一样。因为释放过程后跳过程,技能的弹道太窄。很难命中目标。 建议 从新做下。改成 原地释放, 弹道加宽,范围变大。冰冻时间增加。
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寒策,巫祝,天狩的兄弟们路过的,都过来发表下你们的意见



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