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武者伴你行
活动时间:9月5日-9月11日
活动范围:霸王丸1-3服,橘右京,服部半藏,夏洛特,柳生十兵卫
活动期间内每日的20:00、21:00、22:00,将在每个服务器中抽选一位抽奖前当日进行过限定武者五连招募的玩家,幸运奖励:【限定武者招募卡*25】。
抽奖结果将于游戏内跑马灯公示,24小时内发送至获奖者邮箱,大家积极参与哦,下一个获奖的,就是你!

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垃圾游戏 毁我青春 颓我精神 耗我钱财 各种暗改 修改角色属性 还借口说是bug 还有脸直播PVP呢 试合竞技肮脏得很 是暗改 是修改角色属性 是公然作弊 难道不是你们自己在乱改?暗箱操作? 都别信,全扯淡的,里面那些带节奏的都是托,工作室也是他们自己人,整天排队,我是没看到有多少玩家,还整天排队。
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人家开服就卖解封符割韭菜了,强化保底不过是向下扩大收割范围罢了。
强化作为60版本维持游戏内经济的方式,结果呢,开服没多久排行榜清一色19武器,榜前大佬一身好些个19,这些都不是强化符干出来的吗。
以前腾讯运营,60版本一个大跨区有几个19武器啊,甚至到了65后期大充值开启,好多大佬为了充而充,用着触底的金价,也不过干到17,18武器。
一个游戏如果有信心又能做大,那么一个培养玩法(比如强化),是不会那么快被大佬玩烂的,因为做大后,在大量用户基础上,只要能让1%金字塔顶尖的玩家掏钱,那回报也是很大的。显然现在的运营没这个打算或者心思,用户基础小,只有把培养玩法包装成很有性价比,让更多玩家掏腰包才能把回报拉上。十万人有100个人愿意为一个玩法均氪20万,那就是2千万,但是如果只有一万人,那你只能把这个玩法成本降下来,比如两万,包装成物超所值,那就很有可能吸引一千人氪这个钱,达到2千万的目标。


开服老玩家有点懵逼![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

平民?都不充钱你们玩个啥快滚


