虽然家族都没人了,也就这样了!
新本那个压血的机制是bug吗?大家都说每次到压血那里必死一个,不知道某种机制还是bug?
图一是魔弓手,图二是手雷。释放技能顺序都是一样的。伤害确实差不多的,而且释放 魔弓手 前后摇 还很严重,目标走位下又打空了,还不如 手雷 瞬发来的好。(改2次释放就好,伤害变回来就行。) 拜托策划,你设计技能的时候能不能好好斟酌一下呀,周年祭都这样,你能不能用心点,让氪金的玩家觉得为你们投资是值得。给策划一个新的建议,天际流光和蓄力箭可以附加异常状态例如(中毒,减速),异常状态下伤害提升10%。
居合觉醒直接死 其他职业更不用说了 哈哈 简直是为了某些职业设置的一样70%职业狂暴阶段不配输出另外今晚研究出一套非常猥琐的应对狂暴机制的打法此方法队伍没有狂刀 贺隐 王相可以使用狂暴机制出现后转换boss阵营站在场地中间妈妈套上buff 然后让队友有顺发技能的职业跑去吃蓝色圈去偷一下boss 偷玩一下伤害不要贪立马转化阵营规避伤害 等待cd 下一个队友在重复比操作 轮流打伤害 此操作需
误封的要是赶不上领500玉怎么办?
新本狂刀贺隐白图,居合艰难开荒,其他职业站紫圈观看大佬表演。哇,太难打了最后阶段,偷偷摸摸换蓝扔个技能再换回紫色默默等待,这也太惨了。
菜园小饼,永远的神,大号必换,其余一概不换。白嫖7个稀有珠子,我又觉得自己可以了每日必换6个,其中菜园小饼直接出售可以有12万,一个号再脸黑也有250万,7个小号一天下来,250*7≈1750万活动大概持续13天,1750*13=22750emm,激动不。
亲爱的武者们:经过查证,我们已经将部分获利账号所获得的道具资源进行了扣除,同时解封了账号,目前这批账号已经可以登录游戏!其余未解封的武者请稍安,我们将会继续查证处理,请关注后续公告。最后,项目组再次向各位武者诚挚致歉,感谢大家的谅解与支持,祝大家游戏愉快!《侍魂:胧月传说》项目组2020年11月26日【相关推荐】
首先,第一天那个bug引发的恶性事件,直接快把侍魂搞没了,之后策划的一波处理更是简单粗糙,来,骗,来偷袭!这次装备调整,就离谱,增强其他套装,削弱流镝御守魔弓手,流镝心里一万句mmp!狗策划你还有良心吗,削段数都能理解,你还削伤害几个意思,放个魔弓手前摇过长,伤害低的离谱,流镝这职业本来就不咋地了,只靠散射活着,你TM还把流镝为数不多的高伤害高冷却御守削没了。****狗弱智!下面就是战令和斗技