1.众所周知,一个月一次的坐骑,半个月一次的花钱屋子,以及现在的一个月一次的战令已成为常态!从这可以看出,玩家确实流失非常严重,以至于从增加氪金项目以及氪金强度上压榨玩家。我想,这和当初所谓的绝对会做一款平民玩家也可以玩的游戏的初心背道而驰。如果不氪金,就无法跟上大部队节奏。久而久之,也就失去了兴趣。最明显的一个,官方群以前有4500人,现在连2500都没有,即使有,好歹也是个官方群,一天说话的都
没有保底机制抽奖都是“坑”……
这算不算打脸 你修没修复高阶无法领取我不知道 但是你直接不给我高阶战令任务 我就当你放了个屁行不 而且 这个号从战令改版到现在一只都是这个!没改变过! 文字表述异常是什么东西! 我也不知道 我只知道我战令没有刷新时间 要怎么不补偿 这么多天了 我做任务少说20个战令币有了吧 咱也不要多了给个20个战令币或者来一千万绑金就好了
现在这战令花费的时间比以前多太多了,就算不去混副本,前面几个小任务做做就要十几二十分钟,我受不了了……
别老说职业平衡难做了,你们现在根本就跟平衡没啥关系,差距太大。转职卡一出, 随你怎么改,谁强加入谁。 把做垃圾活动的精力用在开发转职上吧。人家再难的技术都攻克了,这个转职你就一直用技术不支持搪塞,说到底就是没有去用心,心思都花在坐骑上了(也就加个高级)装备bug一大堆,你们同样没有做好装备属性的技术,不也是照样天花乱坠?实在不行你就多出一个角色位,装备道具材料可以一次打包转移。养成类的
更新后除了big就是bug
新首饰都快做完了,啥时候出转换牌。
rt
侧身回头一看画面静止了全是乱糟糟一片家没了呀爆脾气什么时候改一改炸鸡都没心情吃了