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侍魂-胧月传说
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SFF
给侍魂提个建议吧,侍魂为什么这样,主要原因是对新玩家不友好,可能新玩家晚了几个月才得知这个游戏,但是在巨大的装备差距下,望而止步,靠消费老玩家,只会增加老玩家的流失率。再看看侍魂的节日活动,可以说是扣的要死,学学人家dnf的签到活动,再看看你的签到活动,送金币也扣的要死,100万金币很多?你还真以为别人有多想要?副本金币产出越来越少,金币比率越来越低,当然这跟新玩家不来有关,你指望着老玩家消费?老玩家还有多少的消费动力?之前金币产出,轻轻松松一个角色一天100万,现在,呵呵,之前爆宝珠可以发家致富,那种中奖的喜悦感,现在,呵呵。总是听那些人吐槽花了多少多少钱却没咋样咋样,要是他真有钱会在乎?是非酋还是欧皇,要有自己的觉悟。现在,两极分化极为严重,还不出装备强化活动,人家dnf出强化活动的时候有几个吐槽的?策划应该一点经济学也不懂吧,连生活里打折促销的常识都不懂?还有,装备碎了就是碎了,但是如果你经常出强化活动,会有那么多人动不动就脱坑?过于注重团队游戏,生活中每个人都有自己的工作和自己的生活,而且玩游戏的大多数是不擅长交际的,你倒好,团队合作的模式越出越多,玩副本一点惊喜感都没有,为什么dnf当时那么火,因为追求的是一种惊喜,用赛丽亚的话说就是今天也是充满希望的一天,而不是现在看着大佬们的装备,感到绝望。这种游戏想要发展,就必须要有一大批愿意出卖自己的劳动时间的人以及一大批愿意花费金钱的人,如果没有的话,还是趁早关了吧
User45843005
65更新闪到腰了吧,后面都更新什么东西?一次小更新都要出bug,能不能测试好再投入生产?之前光头面的事情没下文了?我的称号呢?我咋没负债?60版本的强化搞那么高,没法平衡,干脆65再加个独立属性进来,让玩家背锅,回退四方武器也特么不返还材料,强化数值也归零,打不了凶国这么补偿?65大更新之后流失了多少玩家难道心里没逼数吗?以前排名第一的工会,现在凉凉了,再这样甩锅给玩家,等凉吧,用脚做游戏,没话说