热血足球

热血足球

5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.9488个评价
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长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 画面优秀9 运行稳定性58 操作体验22 游戏平衡9 玩法设计7 音效音乐6 画面视觉5 日常肝度3 UI设计2 故事情节1 资源获取1
逆流成河 : 还有每日挑战都是变态 很费时间 有些根本完不成的 最后就是要说这家公司了 逃避责任 玩家无法登录游戏 造成损失 推给网络运营商 我很想问你们公司是不是不懂法律的都是。玩家和电信运营商没有直接关系。电信运营商问题造成玩家无法登录游戏造成损失 玩家有权向游戏运营商追讨赔偿。
happy仔
玩过
官方观众 : 感谢亲对我们的支持和反馈; 关于亲提到一些问题: 队友会向足球的方向移动,亲可以先观察下队友的动向做出有利判断,点击切换球员时,操作会切换到小地图上有标志的队友身上。 服务器卡顿问题,我们已经优化,现在在游戏的亲们可以响应下哦~ 至于金币和其他物品的获取,我们现在增加了很多活动,也丰富了奖励,期待亲的参与与反馈哦! 《热血足球》希望越做越好带给大家更多的快乐时光~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
pkpk0759
玩过
这个游戏打了一个假期了,整理了一下想法决定把它删掉,评分还是1星不可能再多了。
以下几点:
(1)运营的问题:
①单方用户强退导致的不结算问题:官方公告说这个不是游戏bug,强行甩锅。我想其实强退单方判输再加惩罚机制就行了,可以参照王者荣耀的挂机判罚,很容易实现也能保障守规则的人的利益。一开始我不知道为什么那么多次都不结算,打10场至少3场不结算,赢5场至少3场不结算,这个游戏环境太差了。后来发现了这个规律,谁tm还要守规则呢,匹配到评分比我高出一倍的我就强退,人民币玩家踢得我极度不爽我就强退,你们不是牛x么就让你们白踢,劳资出去刷手机去了,就这个心态,运营还放屁说什么是为了保护掉线的利益,那请问不掉线的那个人的利益呢?
②网络卡顿问题:还是不流畅不知道为什么,明明延迟只有20-30,但是打起人来就明显没有pve顺畅,各种表现在按了铲人半天没反应,滑杆抡了半天不动,跳起来摁踢等到落地了再提,然鹅打pve的时候就没有这些问题。
(2)游戏平衡性问题:
氪金优势太大,不氪根本不能玩:一定要说的话,不氪最多玩到钻石段位、20级,再打根本就打不动。①就算你弹珠抽到个把黑金都没有用,你根本没法升星;②黑金升级每级要的经验巨多,不氪金买物资养不起的;③更何况还有那么多技能书,每日任务你做一个月都不能把首发的所有技能都升2级,特性也是一个道理;④20级开始出秘技,这个好用的秘技全都是要用rmb买的,像是瞬移补门、霹雷断球、门前挡球,全都是只有点券才能买,我就说这瞬移补门,rmb玩家在自己后场一个蓄力,被我守门员挡出后,他直接一个瞬移部门,结果毫无悬念,根本不用挣扎;⑤吉祥物是个大坑,用完了耐久还要修,那个修的石头,你不氪光那点球场经营币根本买不起,穷人只能用用白装用完就扔;⑥rmb时装体力加30,20级黄金球员体力也就200吧,你就发现自己体力空了对面人民币玩家还在狂奔!⑦开无数个区,导致每个区没几个人,匹配要花1分钟朝上不说,2700战力还能匹配到6800的。
(3)游戏机制
①这个不停在前场倒脚攒能量的设定,实在无法理解,是在德国队身上找到的灵感吗?然而德国队本届世界杯小组都没能出线。要说也是,游戏里面的人民币玩家从来不攒能量,直接冲到禁区,一两格能量就射,把我黄金守门员踢得飞起能直接进球,是不是跟现实足球很像?姆巴佩冲进来就射,人家也不倒脚。
②以前我打小霸王,打巴西或者德国这样的强队,从来不是靠强踢踢爆人家守门员血量进球的,有些球员的必杀线路就能克特定的守门员。现在好啦,大家就拼数值呗,对面的黑金守门员随便你踢,等你奥义攒满都烧火了,禁区里一个大过去,人家好好的。
总结:
话说回来,游戏还原度还算高的,一开始给了我不少惊喜,虽然头球冲顶老是顶不出来,背景音乐很吵,但其他游戏操作的设定还是很有原作的感觉。
那么既然你界面都做得这么像王者荣耀,你也算是个竞技游戏吧,那么怎么就不能学点人家的好?不要搞这么多骗氪的招式,就像农药一样弄个相对公平的竞技环境不行吗?人家的养成就铭文一条线,氪金的点主要是卖皮肤,皮肤的加成也就那么点不影响竞技,主要是为了好看,就有那么多人买,人家小学生都会去买王者荣耀的皮肤,你这游戏的受众主要也是30来岁的人了,消费能力就比人家的差么,所以为什么,游戏体验太差,就是要玩家氪,那我一分钱都不会氪的!
再见!
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说到底还是运营公司不行,不知道如果腾讯来是不是比这强。