实在熬不下去了
挺魔性的小游戏,以为后面会有什么特殊装备或者事情。。。结果是无限循环。。。哈哈
给我玩困了,貌似以前玩过,感觉可以无限玩下去,毕竟复活只要一百金币。
感觉能通关呢
最多几周目?
难度不大,后面都是一个套路
Emmmm
第一次玩就通了两周目,感觉真的没什么难度,套路就这么多。打法很简单,就是翻牌等回合升级,等级满了就用,等级不高且没法杀死怪就过。道具就那么几个有用的,一个是升满牌的技能,一个是吸血,还有一个是翻牌,其他道具性价比都太低,没用。这游戏就是打怪,挣钱,买道具,更简单地怪,挣钱,然后打boss。没啥其他内容比如额外时间啥的,太无聊。
感觉还行,不算太难。
打BOSS前,注意左上回合数😁。打BOSS后 一波秒了,嘻嘻,合理利用小怪拖回合和金币只买预言家效果更好,第一次通关还剩下十张左右MAX22攻牌不知道只有蜘蛛BOSS这里很遗憾没到截图。
1.2版本发现的几个bug和问题
过去版本延续的bug:1.商店的卡片多点几次有时会名称和描述加载混乱(有时名称正确,有时描述正确)。2.还是没有退出游戏。3.低级盾还是会覆盖高级盾(盾不能叠可以说是特性,这个总不是)4.虫子怪物的反伤盾不是下个回合上(盾),是当前回合。新的问题(至少1.1时我没有注意到):1.boss没有属性显示。2.盾转换剑和剑转换盾两张卡似乎转换的数值有问题,不是对应的。3.矮人锻造师是使卡牌等级加
反伤bug
用反伤卡牌反死第二个怪后后面的怪物不行动了 导致卡死在这了
boss是啥?希腊奶呀希腊奶
说真的,有点难,而且趣味性可玩性都很低
血瓶盾牌出现的几率太低了,通常打到boss就一两个盾和血,盾还好说,可以用技能变,血实在不够用,小怪攻击都很高。还有就是,这游戏攻击方式太过单一,就两把剑等升级刷刷刷,作者可以考虑加入一些其他元素,比如:宝物,继承之类的加强自己攻击防御什么的。除了技能之外,也可以新增职业,比如法师,火枪手什么的体验不同的玩法。我是看到随机这一元素才点进来试玩一下,可是目前这样子真的很无聊,战斗方式无法形成一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处