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3.30.0版本Bug反馈以及建议
@孤辰修bug很快,好评(^ω^)然后是bug反馈:拓展市占率时显示的费用与实际费用不匹配,如图中例子,显示花费为831万,但实际消耗现金储备4200万。以及一点建议:当前即使没有解锁海外市场依然会被海外市场合规处罚,似乎有些不合理?能否改为每家企业初始只在国内市场运营,只进行国内合规处罚判定,后续投资解锁海外市场后再进行对应市场的合规处罚判定?这样可以提前提升对应海外市场的合规
行业总额没有限制住公司发展,公司分红是万亿的分。另外赚钱的方式太多,动辄10%的复利,膨胀太厉害了,最好限制一下ai和玩家的赚钱发展速度,以万为单位是比较合适,最后期才到亿。限制的话,我觉得大环境扣减速可能会比较好,少放加速政策。甚至,大量增加恶性的减速政策,让ai公司倒退,玩家公司艰难增长。主要还是,赚钱速度太快,公司太容易膨胀。还有一点就是,新出的市场份额争夺,玩家还是按自身总收入出
这个是不是得调整一下,后面越来越夸张了
改进建议:主菜单与股票期货交易
1.有些主菜单功能有部分重合,应该可以整合。2.股市买上市公司股票只能按资金四分之一比例购买,不方便细节操作。3.股市买热股和期货市场买大宗商品都只能一笔笔少量买入卖出,不方便操作。
BUG
控股99%没办法控股100%然后进去会黑屏
能不能修一下这个bug
只要上市了操作了那个公司他百分百下一个季度的营收会变成30,恶心的要死从开始到现在一直有这个bug,
还有谁?
后期就没意思了,没有产值,一样可以拉估值
一家公司上市后再进另一家就变成黑屏,啥原因,大退重新启动一下又可以了,导致我每次上市一家公司都得大退重新启动才行,不得劲啊!
bug吧,行业总规模2千多亿,我营收3千多亿
这个关于市占率的问题,为何有的企业投入的钱多,有的企业投入的钱的就少,如果是同一个行业的呢,这是不是不符合逻辑呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处