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行业总额没有限制住公司发展,公司分红是万亿的分。另外赚钱的方式太多,动辄10%的复利,膨胀太厉害了,最好限制一下ai和玩家的赚钱发展速度,以万为单位是比较合适,最后期才到亿。限制的话,我觉得大环境扣减速可能会比较好,少放加速政策。甚至,大量增加恶性的减速政策,让ai公司倒退,玩家公司艰难增长。主要还是,赚钱速度太快,公司太容易膨胀。还有一点就是,新出的市场份额争夺,玩家还是按自身总收入出
2天速通玩废
玩了2天游戏挺好玩的就是没有对手就太无聊了,ai对手完全没感觉等我回神找对手时发现他们都是小卡拉咪了毫无出手欲望!2天现金流就亿亿亿数不清了
这个是不是得调整一下,后面越来越夸张了
合规点到80多,存档读取之后会归零
能不能用锁定模式,需要多少钱自动续就好
还有谁?
后期就没意思了,没有产值,一样可以拉估值
能不能修一下这个bug
只要上市了操作了那个公司他百分百下一个季度的营收会变成30,恶心的要死从开始到现在一直有这个bug,
BUG
控股99%没办法控股100%然后进去会黑屏
这个关于市占率的问题,为何有的企业投入的钱多,有的企业投入的钱的就少,如果是同一个行业的呢,这是不是不符合逻辑呢
一家公司上市后再进另一家就变成黑屏,啥原因,大退重新启动一下又可以了,导致我每次上市一家公司都得大退重新启动才行,不得劲啊!
bug吧,行业总规模2千多亿,我营收3千多亿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处