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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
发布更新
已发布更新,优化如下:1、游戏登录稳定性问题2、优化本地存档稳定性3、修复宗门页资源消耗与提示不符的问题ps* 游戏随机性还是挺高的,奇遇事件偶尔奖励很大;目前游戏只要基础曝光,玩的人还比较少,先把稳定性提上去,再打磨游戏玩法
发布更新如下:1、目前暂时还是只有本地存档2、优化探索奇遇与自身境界关联,避免境界高掉落很多低级材料3、优化邪魔boos挑战修为奖励,避免后期修为一步到顶4、优化结局告知,提示其他结局目前还有许多问题,感谢大家的支持与包容,游戏稳定之后,再一步步优化玩法
发布更新如下:1、添加男女修士选择,第一次进入游戏可以选择男女修士,已进入游戏可在设置进行修改。2、优化材料掉落概率,优化材料品阶与境界权重3、添加宗门事项,宗门气运,与最终结局挂钩4、添加道途,综合计算当前修炼道途5、奇遇添加事件链,添加长事件跟踪6、大境界突破添加劫难,有突破概率加成7、新增结局参考参数8、优化存档,添加云存档,尽量避免丢档
1、更新灵兽属性未生效问题,更新部分属性值,灵兽描述。2、修改离线修为收益,加大收益率。3、增加原石材料,可探矿获得,原石可兑换灵石,可切石获得材料
更新如下:1、添加看广告补全阶段修为功能2、修改功法修炼计算离线时间,可离线修炼3、添加看广告灵石4、缩减广告数量,看完之后开放商城、奇遇、探索刷新限制
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处