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无尽合成传奇

无尽合成传奇

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.0393个评价
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带图56 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩133 物超所值52 轻松护肝25 福利丰富7 运行稳定性23 广告频率17 日常肝度10 玩法设计4 资源获取3 游戏平衡2 氪金付费1 画面视觉1
玩过 75.3 小时后评价(总时长 75.4 小时)
本来觉得游戏前途不错,所以一直在玩,现在也1500万击杀了,但是游戏就非常难受。
版主为了卡发育和增加在线时长,挂机效率和副本扫荡收益都极低,而且关键物品如仙玉什么的还不给出。扫荡收益只有70%,挂机说是90%实测也就70%左右。挂机游戏100%收益率不是最基本的要求吗
其次就是画大饼,直接做目前玩家水平的情况下不玩几年都没法集齐的物品而不提供大量材料获取来源,纯断层,你一个就做了一个月的游戏看的还挺远,就是不知道以存续时间堪比昙花一现的创意工坊能不能活到那时候。
第三就是小怪和boss数值指数上升,玩家只能直线上升,甚至对数上升。金仙境一次只要10个证明,开始渡劫一次要1000,无论是小怪还是boss最多一次爆一个
兽潮:以前难度是等差数列直线上升,而且一次只要一张票,你每次打完都能有不少提升,一亿攻击力能打12万,现在3亿攻击打不了3万。改了这事以后可能群里讨伐严重,直接全员禁言
发不了言就是没意见这一块,论坛装可怜这一块,自己那么努力更新游戏这一块,玩家不懂自己这一块
心魔:你越强他越强,还是一层一层打的那种。那玩家变强的目的是啥,氪时间氪怪上了。
还有就是这游戏有鄙视链,逼你用云手机24小时挂机,喜欢离线长数据还能被封,纯肉眼鉴挂,注意力惊人,鉴定为自己犯的错让别人擦屁股
好高骛远,沉浸在自己的节奏中了,评价为刻意拉长游戏生命周期,全方位压制削弱玩家,平衡性🦶做的
🎛️数值合理性:-85/100
💰肝氪度:肝度100/100,氪度0/100
鹤芷丶 : 兄弟简直说到我心里了,金仙一过进入渡劫,看着需要的东西简直让我不想玩了
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