:
有时候不是功能越多越好,我喜欢这种简简单单的
:
官方Q群:1103945226 【禁言群,只用于发通知公告,无干扰消息】Q群名称前缀的数字=游戏版本号 6.22版本 将于 6.22号14点发布 1.宝箱奖励加入【副本扫荡收益】 2.初级宝箱的仙玉从20提高到100 3.兽潮副本【强者证明】产出=杀怪数1% 杀怪数奖励从*3 下调为*1 4.仙域之门副本-奖励上调 每阶 仙玉300/强者证明300 5.设置增加【不显示飘血数字】 6.法宝套装效果调整【击杀所有boss都爆仙玉】 7.增加【邮件】系统 8.增加【宗门】系统 宗门上限人数50人 每人每天进入副本次数=活跃值=俸禄仙玉 例:50人*28次副本=1400活跃=宗门所有人第2天可领取1400仙玉 但是这个是目标效果 大概率有bug,开发环境是无联网的,需要发布后才知道效果能否实现 9.【端午安康】【2万仙玉】【+10仙装】3个兑换码失效 后续更新预览 1.修炼/渡劫 增加阶段性 仙玉奖励 2.宗门系统【每日供奉/宗门boss】 3.挑战boss【每日1次】 4.陆续提高【强者证明产出】 [分割线]关于宝箱经验丢失的问题 需更新到6.20版本 如有其他bug 请到bug专帖反馈 游戏欠妥设计+解决方案=高质建议=采纳奖励. 来自TapTap[ID:775398871 周]



![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)





![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)












我才兑了1000多仙玉,你现在说后续仙玉获取多了?

