不管你们信不信,反正作为一个老玩家的我(我游戏年龄十几年了),从看到游戏公告开始,就知道这款《红警OL手游》,必然是一个肝的游戏!为什么?为什么?为什么?因为是SLG啊,这个游戏说白了就是拼资源,拼时间,拼策略的游戏。因为我个人比较争强好胜,所以玩游戏也是想做老大的。这游戏刚开始我就做好了肝的准备,先是准备好多个手机,虽然游戏中有切号功能,不过来来去去也很麻烦,有些活动也不好做,所以我就准备多
作为一个入坑不久的玩家,玩这游戏什么风风雨雨也见过了,最喜欢的依然是像个独狼一样野外狩猎~~~嗯,在我眼里,野外那些落单的城池就是猎物,而我最喜欢的就是遇到那些战力跟我差不多又有资源的城池了,这些城池在我眼里就是一个挑战,并且是收获大大的有的挑战~~~虽然外出打猎时候有输有赢,不过总体来说我还是挺享受这一过程的,这次发帖子也是跟大家分享下我的故事,毕竟独乐乐不如众乐乐~~哈哈哈这次是跟大家分享
玩《红警OL手游》,大风大浪也经历过,什么百万战力,八级兵,最后发现都不过如此,比不过一个联盟配合起来的默契,就好像这游戏从推出开始就一直在强调的——战争策略游戏。对,战争策略游戏,所以即使我们联盟知道对面有人充了V15也只是淡淡一笑,你有钱任你强,推不平你算我输。记忆最深的一次是我们联盟制定的一次对敌对联盟的高战的针对性打击,那次打击让敌对高战七成残废了,还有三成,是全废了。那是个很大的联盟
一日,又是无所事事的一日,联盟内众人集聚在一起,又是忆往昔,当年好汉,要提当年勇。这次又在扯什么犊子呢?当然,这一次,又是我们的大师,话题引导者,大师,开了个头。在联盟频道沉寂一会后。大师顿了顿,故作深沉,出来了:“各位盟友,你们知道《红警OL手游》是一款吸金游戏,玩这游戏的土豪那是非常多,那你们知道,在我们联盟内,谁是最大的土豪嘛?”成员甲发言:“当然是张总了,张总是我们联盟内VIP等级最高
一日,联盟内众人吃完晚饭后,又在神侃,不是我今天抢了几千万资源,就是我刚才大大方方秒了个几天的建筑。此时,一向是话题引领人的大师出场了,气场全开,众人侧目,就差惊呼:大师来了!快上座。但是实际上并没有人这样说,大师略显尴尬,就扯出了一个话题:“各位成员,你们知道我们的女神谭雅,最怕什么兵种嘛?”“坦克谢谢,你的小谭雅要拿小手枪BIUBIUBIU的打我的坦克装甲嘛?”成员甲骄傲地发言。“你不
玩游戏玩了也挺久的了算,多次内测也都玩过,反正这游戏玩久了,种田肯定是种不下去的,我每次开局发育安稳就会想出去打架,没办法,战争游戏嘛,不打架跟咸鱼有什么区别,要是每天都收资源,不如玩开心农场呢。而为了打架的乐趣我也是比较舍得下本的,充了个V10上下的钱,也算内测里大大小小一个人物吧。 打多了,胜多了,就有了自信,然后自信多了就膨胀,就喜欢找刺激。我记得我找的比较印象深刻的刺激是一次越级打城
基地发展到了一定的地步,我们的基地内部也是一片欣欣向荣。不过越发展到后面所需的资源就越多,我们付出的代价也就越高。然而,光是靠家里的生产来维持自给自足是没有办法腾出那么多的资源来进行发展和升级的,这需要我们外出进行开采。开采资源是需要部队的,部队是需要指挥官带领的,作为平民玩家的我自然没有多少能拿得出手的指挥官,只能派遣系统赠送的资源型指挥官出征了。要采更多的资源,必须要有足够的负重。部队越
我在基地发展到一定程度之后,突然发现我可以用一个新的操作方式操作游戏了,这简直是个天大的好消息!过去的我,必须巡视 整个基地,点这个点那个,这个界面那个界面的来回折腾,费时费力,总会让人感到精神乏力,非常希望有个系统能帮我迅速完成这些繁琐的工作,从而让我能有更多时间挂机做别的事情。而现在,这个时刻终于到来了!我还在想这种SLG类游戏如何在手游的操作上进行优化,结果这一下让我看到了这个游戏真正精
红警端游当年曾风靡一个时代,既然如今出了手游版本,那么广大老玩家们一定对战役的玩法充满了期待。虽然SLG的部分已经基本占了游戏的绝大多数篇幅,但游戏还是做了相应的战役任务的,都是些和游戏主线剧情有关的任务。我也是一次偶然的机会才发现这么个建筑的——超时空转换器。这个建筑在原版游戏中是一种用于传送车辆或船只的武器,作用在于偷袭。同这个建筑的定义相同,我们的各种战役任务也是操作我们的小部队进行一些
老兵不死,战火不熄,一开始接触《红警OL手游》的时候,就是被这两句话吸引,从很早以前的端游到现在的手游,各种还原的游戏也经历过不少,有些仅仅是个换皮游戏,但是《红警OL手游》在玩法上还是属于SLG的标准玩法,但是今天我想说的是其中一个非常还原端游的战役玩法。 游戏进行到一定程度就可以点击超时空转换器来解锁战役玩法,这个战役玩法令我真的感觉到游戏确实还原了经典的端游,战役玩法中我们要跟随剧情去解