《红警OL手游》不删档开启的时候就玩了,也蛮喜欢怀旧风格的,主要还是红警题材的游戏,进游戏第一件事就是加联盟,进了联盟,联盟建堡垒的位置有点偏,快到司令部边上的黑土地了,到黑土地就走的很慢了,看别人的兵在上面都是爬一样,根本没有速度。刚开始的时候还是打野怪,后来发现野怪的边上,还有个兵营一样的建筑,竟然是可以打的小建筑,那当然要试试啦,刚开始选择个一级的兵营,结果战力过高,想让我换一个,最后选来
第一天玩《红警OL手游》竟然赶上了不删档,表示无比的欢乐,因为之前没有预约,也不知道能进去区不,结果还好,10点前竟然提前开始了,直接进入,输入名字,搞定,然后开启我的红警世界。进入游戏,各种活动眼花缭乱,不知道应该弄哪个了,后来挨个看了下,感觉还是选择战略储备吧,这活动给高抽,就是机要英雄档案,可以搞SS的抽奖卡,就是造价高了点,要蓝绿各50张,这不是坑爹么?这么高的要求,表示会不会很难。后
首先祝贺《红警OL手游》顺利开启不删档测试。开测的情景真的是令我意料之中,从早上10点开服,不到两个小时时间,前面10个区就相继出现爆满状况,最刺激的是,一区竟然出现了排队进游戏的情况,真的是佩服你们的热情啊!不得不说这次开测真的是吸引了很大一部分人。下面来说说我自己这边的情况,我们联盟的内测老玩家,从早上8点多就开始激烈的讨论,一个个期待着不删档测试的下载链接,等到10点的时候,等到10点的
刚玩《红警OL手游》的时候,就发现了里面的雷达建筑,感觉还原度好强啊,而且细节方面比较出色,比如刚建雷达的时候,基地内的一块黑色空地也会随之解除,基地内未知地界也就被雷达探索到了,这个跟端游的玩法基本一致,一下就把我带回到了端游的情怀记忆,再比如雷达工作的时候,有情报的话,雷达系统和基地内部都会响起报警,红灯闪烁,音乐警报响起,这些简直就跟端游玩法大体类似,很好的还原了端游上的情景。对手游里面的
今天各种网站都在宣传红警正版手游开始不删档了,幸好之前预约了自己喜欢的一个区,要么感觉今天都进不去了,今天10点准时进游戏,本来看了攻略说要养个小号,结果呢,大号进去了,小号没进去,封区了,表示,这游戏这么火么?最后也是没办法,只能先玩自己的号了,不玩也没有其他选择了啊,毕竟是体验下,就先冲了V4玩玩,反正也没投多少钱,就是新手那个买买买的攻略写的,买了一个68的月卡和30的周卡,弄个了首充6元
《红警OL手游》刚刚不删档开启,也是第一次玩这个游戏,毕竟之前玩过有点类似的游戏,但是进去了发现确实不一样,战斗的体验感也是不同的,其中比较个性化的选择就是战略系统,也是一个比较迷的系统,反正第一次玩,顺着新手教学一路点下去,在工业路线上越走越远。第二天的体验告诉我,资源确实不缺,但是缺少了体力,在想要不要换成后勤天赋呢?好歹后勤天赋每12小时白给30点体力呢,不要白不要啊,果断切了,换完战略之
战力和策略是我们发展的两个点。而战力和策略也是SLG游戏的两个核心。但是除了顶级的玩家,我想两方面是鱼与熊掌不可兼得的。所以我以我的经验,来总结了一下策略的重要性。SLG游戏毕竟是策略主题。毫不夸张的说,在同样的肝度下,策略流绝对打的战力流屁滚尿流,甚至策略流能跨级别作战。纯爷们从不假大空,为什么说策略流能稳胜战力流呢?我们从两个方面分析:一、 战力的有效组成。策略流的核心思想是有效的把资源
我初入红警世界的时候,从来没觉得我凭直觉选择的这个联盟有什么不好的地方。在联盟里,平心而论我还是找到了很多志同道合的盟友。一起去欺负其他小朋友,分配周围的小资源,使得在这个游戏的体验还是很不错的。然而,今天我是来吐槽的——因为这种安逸的情况,在我们的联盟管理开始膨胀的去挑战排行榜上的大佬联盟之后,就彻底的改变了!(爆炸四连!)本萌新从不膨胀,不知道管理是怎么了,居然独自膨胀!永远忘不掉的是—
基地发展到了一定的地步,我们的基地内部也是一片欣欣向荣。不过越发展到后面所需的资源就越多,我们付出的代价也就越高。然而,光是靠家里的生产来维持自给自足是没有办法腾出那么多的资源来进行发展和升级的,这需要我们外出进行开采。开采资源是需要部队的,部队是需要指挥官带领的,作为平民玩家的我自然没有多少能拿得出手的指挥官,只能派遣系统赠送的资源型指挥官出征了。要采更多的资源,必须要有足够的负重。部队越