这游戏玩来玩去,我终于发现,种田这不可能的,这辈子都是不可能的,今天不是我家妹子被撞,我要去怼你几下,就是明天我资源少了,我要凭本事借你点资源。所以说,真的,种田是不可能的,要种田,还不如回家养猪呢。所以,考虑到实际情况,我就经常带着我的英雄们出去抢了。说到这里我还是有点想法的,好的坏的都有,毕竟伟大的唯物辩证法告诉我们,矛盾就是对立与统一的集合。先说好的,总体来说,我对这游戏设计的英雄属性方面
英雄,是《红警OL手游》的关键系统,也是所有玩家实力较量的尖端所在,我投入人力物力最大的地方估计也是英雄。毕竟英雄决定了我们内部建设运营和外部采集扩张的很多细节,就包括战斗力、采集效率、生产上限之类。所以玩家之间的较量基本就是英雄的较量。有这么一个英雄,虽然属性平凡,外形大众,但她一直坚守在岗位,并默默地为我的事业做出牺牲。她,就是汉莉。汉莉是个资源型英雄,所以真正的指挥战场战斗那肯定不是她的
今天在基地周围找了一圈资源点,然后在一个离我基地还有点距离的地方看到了一个石油采集点,然后我派兵连线去采集了,原本想拿到资源回去就没事了,没想到连线的半路居然发现有人跟我连了同一个资源点,这不是明摆着跟我抢资源吗?我再往周围看了看,发现离这里不远还有别的资源点!这就是摆明了跟我抢资源!当时我就火大了,更气人的是,资源点最后被他占领了!兄弟这样就不对了不是。我就跟着他的连线找到了他的基地,当即就侦
这个《红警OL手游》,我反正算风风雨雨,大风大浪,差不多都经历过,也看过各式各样的玩法,也不得不说中国的确人才多,游戏中有些玩法也是大开我眼界。不过总的来说,这游戏中玩法还是可以分类的。在我眼里是主要分为堆战力型玩家和策略型玩家,当然往本质说,堆战力玩家也就是RMB玩家了,不过,这里我也懒得讨论这个,别人有钱充钱,这游戏才有钱更好发展嘛,难道让别人不充钱不成。战力玩家在我看来就是依靠自身经济优
古有赵匡胤寒冬送炭,解老百姓燃眉之急,尽显皇帝爱民之心;今有蒙蒙亮战火搭救,抵御敌军暗中偷袭,彰显盟主兄弟情谊。我玩红警ol手游已经有一段时间了,在这段时间里,认识了许多朋友,他们不仅在私下和我讨论游戏,教会我许多游戏的技巧,而且还在游戏上给予了我许许多多的帮助,回想起来,真的挺令人感动的。我加入的第一个联盟是《亮剑盟》,当时联盟里面都差不多是新人,大家之间的实力差距不是特别大,可是我刚
古有赵匡胤寒冬送炭,解老百姓燃眉之急,尽显皇帝爱民之心;今有蒙蒙亮战火搭救,抵御敌军暗中偷袭,彰显盟主兄弟情谊。我玩红警ol手游已经有一段时间了,在这段时间里,认识了许多朋友,他们不仅在私下和我讨论游戏,教会我许多游戏的技巧,而且还在游戏上给予了我许许多多的帮助,回想起来,真的挺令人感动的。我加入的第一个联盟是《亮剑盟》,当时联盟里面都差不多是新人,大家之间的实力差距不是特别大,可是我刚接触这
刚开始知道《红警OL手游》的时候,是因为朋友安利的,作为一个90后来说,从网络不发达到现在的4G时代,红警、魔兽、三国之类的游戏都是那时候的经典,现在已经很少回去接触单机游戏了,直到之前朋友和我说红警要出手游的时候,我几乎是立刻预约,也顺利的参与了测试。作为老玩家,最关注的的其实还是还原度。比如场景、人物、兵种、建筑等等,如果和PC完全不一样的话,那一点回忆和情怀都没有,还好,《红警OL手游》并没
作为一个小小的萌新,对红警OL手游,打仗,我不感兴趣(当然,不敢感兴趣),采集资源,我也懒得采集(每天靠盟友救济然而我还是骄傲)。每天做的两件事情,就是频道聊天和。。。。。和收集英雄了,没错,虽然我家里没矿,不过我还是喜欢收集英雄的。特别是我的伊娃宝宝,真的是灰常好看呢。这身材,就算是女生的我也是非常羡慕呢。不过话说回来,我还是有点问题,想问这游戏策划组,按说你这个游戏虽然说是依托于红警吧,我
《红警OL手游》也已经开测,想必大家都已经发挥了自己的聪明才智研究出了不少玩法不少套路吧。像什么进攻达人玩法、资源大亨玩法、防守专家玩法,这些都是深受受指挥官们喜爱的,可以根据个人的游戏风格选择不同的玩法。就比如说我,我就喜欢防守专家的玩法,为什么呢,肯定有我自己的原因啊。要说我一个和平爱好者所以才选择防守的玩法,这一说连我自己都不信。其实还是因为实力不够,人家那些喜欢进攻的大佬多厉害,基地等级
今天和大家来聊聊我们联盟之间的战事,我们永恒联盟在几次内测中实力都是非常不错的,活跃的玩家也挺多的,红警ol手游这个游戏就有点像真实战争的感觉,要兼顾到养兵和用兵,属于长久的策略玩法,并不是单局定胜负那种。养兵千日用兵一时,如果红警只是顾着种田采集资源那也没有什么意思,有时候要派几个自己得力的英雄带上部队出去掠夺下资源或者和联盟之间进行一些战事才会觉得不会那么无聊。我在第二次内测的时候创号稍微晚