军事英雄的重要性就不用多说了,基地的各项发展都是离不开军事英雄的,所以对军事英雄的培养也是非常重要的。许多人一开始跟我一样都只是疯狂的升级、升星,认为这样就是最有效的方法让英雄成长让英雄变强。但是现在我知道了,这是远远不够的,“芯片”这样一个强大的功能是一定要去发展的,虽然现在也不是很精通但是我还是愿意分享一下我的心得跟大家交流交流呢。因为我偏向发展军事,所以当然是培养军事型英雄了,对于军事型的
因为爱好发展军事,平日军队的训练,英雄的培养,军事科技的研究我当然都没落下,就连我自己的指挥官战略都安排的明明白白。但是我可不是个暴躁的人,不喜欢出去搞事情,看人不顺眼就攻打他的基地,我也就平日里出去打个野,采集个资源。人不犯我,我不犯人。但是我坚信养兵千日,用兵一时,总有一天会派上用场的。这不,就有这么个人撞我枪口上来了,正好拿他练练手。那天我还在美滋滋的刷着微博,突然屏幕上方弹出了我的基地被
玩了这么久的《红警OL手游》,我当然知道游戏里的军事英雄都是制作团队虚构出来的,但是同样是虚拟人物,我最爱的谭雅小姐姐确实不是一样的。人家可是很深厚的背景,在百度搜索里都是有自己的词条的。作为一个从pc版里移植过来的英雄,而其他人大多数都是虚构的,就可以谭雅小姐姐的受欢迎程度,深受广大玩家的喜爱啊。而且她的经历可都是传奇色彩的,做为美国某特种战队的队长,而且还是第一个女性成员。说到这里是不是要对
当年《红警》中的反派角色尤里给我带来了无比深刻的印象,他势力下的心灵大军也是让人不敢小觑。同时,现在与尤里进行战斗也是《红警OL手游》的主要内容之一。是时候拔出我们的长剑……哦不,派出我们的部队去对抗尤里了!初次看到游戏中的尤里部队时我的感觉还是挺亲切的,因为所有的兵种单位都是按照原版的形象,原原本本地放到了游戏中,并且做了些许的精细化处理,作为我们的敌人出场。不仅如此,它们也被加上了额外的动态
从盟苏争霸到尤里崛起,纵观尤里的复仇与覆灭,与谭雅、鲍里斯等一系列优秀的特种兵一同南征北战,直至尤里覆灭,世界恢复和平……这一幕幕景象在我的脑海中依旧记忆犹新。《红警》这个游戏IP无疑是非常大的,毕竟游戏本身带有非常多的文化色彩,并且苏联、盟军以及尤里之间的三方战争也十分精彩,每个阵营都有自己拿手的绝活。手游版应该是把盟军和苏联的单位整合到一起了,无论是盟军的光棱坦克、夜鹰直升机还是苏联的天启坦
这几天总听好多指挥官反映《红警OL手游》里的联盟系统好像并没有想象中的那么好,每天上游戏除了升级建筑、研究科技可以让联盟里的盟友帮助一下,再者就是去联盟里挖挖宝藏。好像除了这些,联盟就没啥其他有用的地方了。真的吗?当然不是了,不信的话就让我为各位指挥官们好好介绍一番吧。先说盟友互相帮助这方面,有人说也就是升级、研究、挖宝藏时互相帮助一下,其他就没啥了。我要说这是最基本的,当然还有更高级的帮助了,
《红警OL手游》作为一款结合于传统游戏红警的SLG创新游戏,自然有许多创新之处,包括战力系统,兵种系统,建筑系统,科技系统等当然了,也包括我们今天要讲的军衔系统。军衔系统是游戏中绝对的原创特色,打开游戏界面,可以看到在人物头像旁边有个科技感十足的标志,点击该标志,就可以看到我们的军衔系统界面了。根据军衔的多少可以获得相应的军衔职位,在这里,我们主要讲讲玩家开局前期的四个职位,分为少尉,中尉,上
上期给大家介绍了特种兵,这期来聊聊狙击手。狙击手作为《红警OL手游》兵营中训练的第一个步兵兵种,狙击手与特种兵有怎么样的性能差异?适合怎样的战斗?下面给大家分析一下。【训练建筑】如开头所说,狙击手和特种兵一样,都是在兵营里训练的,并且因为解锁等级较低的缘故,在中期,高级的狙击手要比高级特种兵容易解锁的多。虽然5级、6级的两个兵种属性差不多了多少,但是7级对比6级属性强力的可不是一点半点,攻击力
《红警OL手游》开测这么久,指挥官可以进行战略加点这件事应该不是什么秘密了,大家应该都知道了。战略加点大致分为战争、发展、辅助这三个类型。说都会说,那各位指挥官们你们知道该怎样分配才能让这些战略的作用发挥的更淋漓尽致吗,要是不知道就让我来给各位指挥官举个战争型分配的例子吧。首先战争型战略的第一个战略“部队负重”,这是必须要加满的,不然部队负重不够,在架势上就不如别人了,所以人数优势也是能打胜仗的
要想玩好《红警OL手游》一些主要的建筑是必不可少的,像是决定指挥官们军事发展的兵营、空指部、坦克工厂、战车工厂,城防发展的围墙、光棱塔,资源发展的各种矿厂、油井、合金工厂等等。这些建筑关系我们指挥官的各个方面的发展,所以才说他们是极其重要的。但是凡事都要有个顺序,不能全部照顾到所有,那么各类建筑升级的顺序指挥官们就必须要掌握了。首先是当然建筑工厂了,它是基地所有建筑的基础,可以说它就是其他建筑的