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火影忍者:忍者新世代

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卡卡罗特
出个组合忍术模式试试 8人游戏分两队四人一组 游戏分三回合 每个人随机给出3个忍者 每个人每回合只能选择一个忍者上阵凑齐四人阵容 拆解上阵阵容忍者技能 两队共享拆解技能选择搭配 红方1-4号位蓝方1-4号再从蓝4-1红4-1反复位依次选择技能 可以选择任意技能组合每次只能选择一个技能大招只能选择一个 技能组合后开始对战
失败
你们思路有点问题,重吾要治疗队,就没有想过对面是点燃队?现在百家争鸣的时期,点燃队,叠盾队,暗部队,三姐弟等等,治疗队强度并不算高,好不容易赢来一个重吾,结果又废了,你们为什么就不想到去加强其他,一味的削某个忍者谁受的了,这个东西强,大家都有,大家都很舒服,然后你削了,等越来越多人不玩他的时候你们才想到去加强他?你们的思路能不能正常点,这算一个半单机游戏,有什么是比玩家舒服更重要的呢?,大家有一个好忍者,打得过副本,搞的动活动,才有动力玩下去,你看三姐弟出场率多高?削!你看叠盾队又想出了蝶盾的办法,削!你看现在飞燕土主暗部队多牛逼啊,第一回合卡卡西就三次普攻,暗部鼬四次普攻,这哪是其他队伍受的了的你看,暗部队这么强,不如……