经过三个月的测试与开发,时光之尘正式服终于将在9月6日上午10点开启新的冒险之旅感谢各位参与测试服的玩家给游戏提交了大量bug反馈以及优化建议时光之尘作为一款单人独立开发的联网MMORPG游戏,我也从四个月前刚刚构建游戏框架时的闷头摸索,在过程中不断跌倒,再爬起来,逐渐累计经验学习进步。我从小沉迷游戏,长大后脑海中总会有各种各样的想法,由于没有学习过代码知识,没有机会得到实现,在这里也感谢T
演都不演了,百分之85命中,基本上只能做到百分之65左右,甚至今天直接出现了法师平a不到怪,怪可以打到我,太棒了!法师2个火球打不死一个一级怪,3个火球是要服用蓝瓶1瓶半左右,一个蓝瓶10金,一个一级怪给2金,我打一级怪需要15金然后打死了给我2金,太棒了。如果是说为什么不平a刷怪,那我既然玩平a流为什么不考虑玩战士?
4个BOSS一起出来。留影纪念。
1 开放新职业:法师 魔法学院的天才少女,擅长运用多种法术远程攻击敌人注册新的账号创建角色时可以选择,初期难度较大,新手选择需谨慎2 新增主手以及副手部位装备的职业需求3 新增法师职业多种主手副手装备4 新增装备: 狂暴之刃(勇者主手) 狼王战靴 不灭之心5 对多个已有装备的数值和效果进行了调整6 开放了技能升级系统,已经领悟的技能可通过消耗对应技能书进行升级,技能最高等级为5级7
昨天晚上买的时候领取不了,到现在还领取不了
V0.6前瞻版本已上线新职业:法师 降临晨光村作为魔法学院的天才女学生,法师拥有超强的技能爆发,但初期难度极高,新手务必谨慎选择!本次更新内容还包括:新增法师主副手装备,新增技能升级,怪物掉落和数值调整!
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1 开放新职业法师魔法学院的天才女学生,掌握多种法术初始属性:生命值20 魔法值20 攻击力6 防御力0 暴击率10% 暴击伤害150% 命中率70% 闪避率0% 格挡率0%每级成长属性:生命值3 魔法值5 攻击力1.5职业定位为远程脆皮高输出,无法进行格挡和反击,自身命中率低,且初始难度巨大,但中后期拥有强大的输出爆发能力2 新增法师多种技能火球术 冥想 魔法护盾 天火术 雷霆 等3