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官方能不能在买卖东西的时候加上个一键勾选以及在加个最大值,还有人物关系的时候加个一键拜访或者每日自动拜访,以及商铺卖货的件数加个个保留数量啊,我不可能都卖了一件不留吧,加个保留数量啊。还有那个双修什么的应该加入洞府吧,能不能加个买房选项唉,天天住别人的地方租住也不是个事唉。
官方能不能在买货加个最大值最小值和百分比值啊,买东西或者卖东西一个一个点好麻烦唉,数量多了还要手写,还有那个背景音乐建议优化游戏和游戏有点不大主页面音乐应该轻松一点,就比如欢乐斗地主那样唉。
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从背包学功法,点击参悟后,会把所有灵兽学习的相同的功法全部列出来。我图里是鹿学这个功法,学这个已参悟的,提示是蜜蜂的
八大神体+剑体
一、极品基础体质 【剑体】 品阶:极品描述:基础剑修体质,剑感清明,适合以剑道会心和剑势循环克敌。效果:剑道+30、会心率+15%特殊效果:【剑势入门】使用剑道技能积累剑势。满3层后下一次剑道技能会心率+60%且会心伤害+180%。(战斗;已生效) 二、八大神体·仙品 1.【玄甲不灭体】 品阶:仙品描述:八大神体之一。肉身如玄甲自生,擅长硬抗重伤、守住心脉和在高压战斗中
我搞的剑筑基还用了一个剑道煞气 在那里能看到煞气的属性啊 这煞气用了会不会加属性
卡住了啥意思连续两次了
新号十二月炼气圆满300w灵石
没想到新版本答案居然是高级店铺下的黑市和丹药店还有散市。
咋老是卡在一个界面😓
提点建议
1、转生功德能不能提高一点,像修2那样2、买装备的时候能不能直接看属性3、买东西的时候能不能筛选想买的东西4、能不能做一个卖东西的仓库,和非卖品的仓库,这样上架保护机制就不会太死板,有些同类的有用的东西就可以留着,没用的可以卖掉5、战斗系统的数值能不能平衡一下,野怪数值也太高了吧,而且还不爆啥好东西6、需要日常完成的任务能不能加个小红点,这样每个月不会做漏,比如账册诊断
为什么我那个商誉一直降,都已经风评低迷了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处