祝游戏红红火火蒸蒸日上,玩家越来越多!
希望玩家多多,福利多多
期待游戏人气越来越高,好评不断
神将已出和未出合区,向客服反应,得到的是等技术评估。已第三天了,没有然后了…
玩三国SLG这段时间,我算是把身边这帮“盟友”看得透透的了讲真,没玩这游戏之前,我以为里面的盟友都是那种——桃园结义,歃血为盟,你砍我一刀我替你挡箭,恨不得把“忠义”俩字刻脑门上的狠角色。结果玩了一段时间,我发现自己太天真了。这帮所谓的盟友,压根不是什么关羽张飞,分明就是我现实生活里那些“冤种”朋友,换了个皮肤跑游戏里来继续折磨我。今天我必须开个帖,给你们盘盘我遇到的几款经典盟友,大家看完了别走
期待游戏越做越好
一排的战斗虽然有打斗画面,但是太慢了。如果调一下好很多。每个城池三排,五排,战斗的位置。战斗进度会快很多。
《三国计》的策略深度在同类三国手游中实属难得。绝非简单的兵种剪刀石头布,地形加成、天气 buff 与武将羁绊的多维联动才是胜负关键。先手布阵、技能打断时机、残血拉扯都能逆转战局,平民靠战术常能逆袭氪佬。仅后期养成线拉长,稍显稀释策略乐趣
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