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太初世界游戏截图
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安卓
iOS
PC端
太初世界

太初世界

测试
创意工坊
7.0
创作者入驻
安卓
iOS
PC端
切换平台数据
521 人热度
388 人关注
各位亲爱的玩家们!六一儿童节快乐!
太初世界肉鸽模块:无限浮空岛已上线!
距离我们的联网主线越来越近了,但很长一段时间我们都会在肉鸽版本里面更新一些新做的东西,为未来的联网积累素材。
目前游戏中的强化符文和技能还需要进一步的打磨,请各位期待我的更新!(有更多的人玩的话,老朱雀就会有更多的积分!更新的就会更快了!)
希望各位有什么新奇的想法或者意见,请及时告诉我,非常感谢,我真的很想做好它。
开发者
长封的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
所需权限
TapTap
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话各位玩家朋友们大家好,我是朱雀。朋友一般叫我老朱。 原本是想做一款3d版mmorpg的,但我个人的能力实在是不足,即使有了TapTap制造也是拼尽全力无法完成,最后历经5版挣扎便有了如今的太初世界。 原本上周周末就该发出来,但做完最后一步我的积分变成了负数发不了,本周一才申请下来了积分计划二,五万积分一个晚上挥霍完毕,才有了各位看见的这一版。 我是个重度游戏爱好者,但目前市面上的游戏也是逐渐让我电子早泄(每个游戏都挺想玩,也都尝试了,但玩着玩着就丢了,总感觉对自己没有核心的吸引力) 清一色的二次元,好看画面,让市面上太多游戏变得趋同。虽然我也知道画面好看精致是一个好游戏的优秀点所在,但游戏的最终奥义应该是——好玩。 如果一个游戏玩法跟其他游戏大同小异毫无自己的特色,哪怕画面再精致,故事再动人,无非只是谁替代谁的事儿。 【太初世界】来源于我之前没有发表也没有完结,只是写了一个大策划案的游戏小说。对我来说,像是之前胎死腹中的儿子。 它好玩吗?鉴于我目前的完成度,我不能说现在的它是好玩的,它现在看起来确实很……需要打磨。 我昨晚十一点半下班到家,到今天中午十一点半才休息,四万多积分的打磨也就只让这个游戏离我心目中的游戏接近了那么一点点。 但我始终认为,如果它能把我策划案里的东西全都实现的话,那他确实是好玩的。 我的预计想法是:每个服务器只容纳不到二百人、每个人在同一个服务器只能建立一个角色、全服玩家依靠成就获取的道具推动世界线、野外刷怪掉材料、材料合成随机装备、十二个职业各有各的特点、全服唯一的限定道具只能通过特殊的路径刷出来而不是氪金当大哥、自由交易物品、可以摆摊可以上架也可以直接组队互相丢,最后大家一起打BOSS。 我自认为自己是个十分天真纯粹的游戏策划,哪怕这个游戏做到最后不盈利,但只要有玩家能说一句:嘿兄弟,我以前玩过一个游戏叫【太初世界】,虽然画面拉,但游戏理念相当牛。 我应该会相当有成就感,哈哈哈哈哈…… 自嗨结束,辛苦大家看完我的这篇自嗨帖子,如果对【太初世界】有什么新奇的想法或者意见,请及时告诉我,非常感谢,我真的很想做好它。
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