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杀戮轮盘
测试
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带图
69
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
123
画面优秀
25
音效动听
15
运行稳定性
25
玩法设计
11
操作体验
2
游戏平衡
1
音效音乐
1
赤桉木
赤桉木
玩过 6 分钟后评价(总时长 5 小时)
🕹️耐玩性:
五星好评,光敏患者和近视患者建议少玩,画面中含有大量色彩闪烁,不会很激烈,但建议特殊人群开启护眼模式游玩,或减少游玩时间。
🎲随机性设计:
5星好评,因为转动轮盘时的球比较多,所以随机性弱了一些,难度不会很高
🎮可玩性:
喜欢这种风格的肉鸽爱好者可玩,但是玩久了记得休息
✍🏻建议:
拉杆太小,放在屏幕中间也不方便,如果能被看到的话,希望能够把拉杆改到侧边并放大
速
:
近视眼谢谢你的提醒
2026/8/21
来自 红米 K40 Pro
flower
flower
玩过 103 分钟后评价
很有意思的一个游戏,玩起来很上瘾,像素风格和快节奏我都很喜欢,就是最后一关的龙的恶性bug真的很影响体验,龙的回血根本不会收到削减,你把它写的那个回血30打到0它还是回30再叠个先手再回30
就这样一直卡着打不动了,就这样刷了1000多实在觉得无趣就退了,希望修一下。其他还是很有意思
🕹️耐玩性:转盘类的像素游戏,推荐
来,让叔抱抱
:
也不难啊,买个花费所有金币变成伤害的装备就行了,瞬秒
2026/9/6
来自 Android 设备
User326077202
User326077202
玩过
挺好玩的。就是有点光污染。太闪眼睛了。音效也不错。就是玩到一半怎么给我闪退了?
馅鱼kai
:
有光敏提示
2026/6/24
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
hdjsbdjd
hdjsbdjd
玩过
画面有点过于晃眼了,别的游戏光敏性癫痫警告是免责声明,这个是真的警告
2026/6/30
来自 红米K70E
160628
160628
玩过 2.2 小时后评价
🎲随机性设计:高
🕹️耐玩性:高
😵游戏难度:一般,主要看运气
推荐理由:并不是一个转盘转到底,可以在完成每场战斗之后在商店里购买相关道具,有六种不同的弹珠选择,还有类似肉鸽一样的完成给点数点天赋的功能,转盘的附魔好老虎机也好好玩
缺点:有一些的机制怪需要自己调整转盘,但是经常是一旦回合过高就基本可以重开了,以及游戏没有新手教程需要自己一步一步摸索,过程可能有点枯燥
2026/6/27
来自 小米24115RA8EC
旧
旧
玩过 2.4 小时后评价(总时长 3.2 小时)
好玩,就是最后一关那个龙血是回的真快,打着打着好不容易打到一百来血,结果又回满了,最关键的是他的攻击为零,导致我的反弹伤害没用,因为他根本没伤害。打了一个多小时(早知道全点攻击了)
最后发现球停下的位置跟蓄力长短有关,试了几次后发现蓄力7秒后停在攻击的概率最高,成功。
刚开始还以为纯靠运气。
好的
:
连个暴击都不点你神了
2026/8/21
来自 Vivo Y53t
乔水蜜桃
乔水蜜桃
玩过 5 小时后评价(总时长 5 小时)
我一向是只玩游戏不发表观点的,但是难得有合胃口的还是说两句吧…其实逛了一圈评论区基本上能说的都说了…开头的动画真的特别爽,每次都舍不得跳,美术真的特别棒!但怪的随机性也许还能优化一下,怪物出现顺序好像都是固定的,可以提前做好准备,每15波就会出现一只龙,每15×(n-1)+5波就会出现一只该死的夺心魄…反转真的好恶心…当然了如果改成随机的…那是一个正面优化还是负面优化就难说了…也许可以加点限制。前期每局死亡给的新增弹珠类型啊、天赋点啊也许可以考虑做成成就系统,通过第几波、使用什么方法打过哪个怪什么的…也可以输了多少次给一个天赋点,还可以嘲讽一句“又死了?这么弱啊?可怜可怜给你点天赋好了”之类的…盯上你了…RobinsLu 老师…难得创意工坊吃到这种好东西…
2026/8/30
来自 一加手机Ace 5 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
L
L
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.8 小时)
🕹️耐玩性:
前面通过之后还有无尽模式,还没有体验,耐玩性还不错
🎲随机性设计:
攻击附魔吸血还是要拼运气,不稳定有点晃眼睛,进度条还能倒退,第一次点还找不到蓝条,提示有点少,新手还是要多摸索,明白了基本逻辑基本上就能随便玩
😵游戏难度:
暂时打过15的龙,还是挺难打的,霸王色刷新回合,碰到运气不好一次性可以回60滴血,盾牌附魔削减都没用
应该还是轮盘配置要问题,磨了一个小时还是过了
总体感觉不错,挺新颖的玩法,建议出个投降按钮或者中途重新增加一个商店可以购买,不然配得不好了又不想打了投降都找不到又舍不得奖励
2026/8/30
来自 REDMI K80 Ultra
super爱豆
super爱豆
玩过 71 分钟后评价(总时长 83 分钟)
刚玩有些不懂,开了几把点了几个天赋之后发现了一个种超简单的玩法用蓝球的荆棘护盾效果多买蓝格子保证荆棘的大量充裕,前期就可以靠这个反伤大部分的怪,除此之外回血就全卖了手里多储备一点和护盾格子相同格子数的攻击格子用来打夺心魔,也方便后期护盾数值叠起来之后全换攻击打的更快一点,目前这个玩法可以轻松通关但是打无尽还是有点太费时间了,还有希望无尽关卡可以出一个暂时退出功能。。。。
super爱豆
:
我图片呢。。。
修改于 2026/8/24
来自 一加手机Ace 6至尊版
蚌埠住了
蚌埠住了
玩过 22 分钟后评价(总时长 43 分钟)
单从观感来说,真的挺让人上头的
像素风的血肉飞溅也足够给人冲击力了,主要是搭配上音效,莫名感觉很带感,促使你一次又一次去拉下拉杆期待下一次的结果,同时没有新手教程慢慢摸索也是乐趣之一
虽然整体风格很狂野,界面设计和物品介绍却很简洁,所以自己摸索也不会太难
每一大局游戏结束都有结算奖励,新东西给的很快,初期不容易厌烦,一直玩会有一点成瘾的感觉,具体为什么懂得都懂
未言花语
:
有点赌博那味了
2026/7/13
来自 Android 设备
杀戮
轮盘
测试
创作者入驻
9.1
创意工坊
单机
策略
Roguelike
肉鸽
TapTap制造
街机
创意工坊
单机
策略
Roguelike
肉鸽
TapTap制造
街机
共 290 条评价
近期趋势
总结 -
基于转盘机制的肉鸽构筑带来兼具随机与策略的上头体验,附魔与弹珠搭配的打击反馈十足,画面高频闪烁与无尽模式的机制设计也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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