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3.4小时,43波
感觉后面数值膨胀的有点离谱。ps:遇到那个打破护盾会随机转化任意板块的怪,推荐买一个那个花光所有钱打出去的这个就能轻松通过
打了30层
感觉还可以。虽然玩法简单但爽感还是挺足。主要钱给的多,钱多就厉害。我是玩了两局后就去送死把弹珠点满了才打的,弹珠少总感觉差点意思。因为附魔非常强,暴击能破上限,冰冻可以减对面攻击和防御治疗,所以弹珠加上限啥的特效并不是很必要。感觉强的就黄弹珠双倍钱和蓝弹珠加荆棘(荆棘无视防御上限),虽然有暴击但有蓝弹珠前期更好过渡而且容错高一点。红色弹珠感觉也挺强的,不过目前攻击够用还看不出来。只打了
还行,就是要运气,运到就爽了
#2026游戏节抢先试玩
我以为无敌了算了还是挑战最多金币吧
可无限突破生命上限与伤害暴击
无脑冲的配置了属于是
感觉很好玩,画面冲击力也挺强。他那个商店、回收、附魔,一开始都没搞清楚怎么弄🤓就是他那个反转效果挺恶心的…
游戏的主要问题是没什么深度。
半个小时就看穿了本质就是个防御游戏。你出的怪都是固定的。前面几个怪他又没伤害。直接把攻击格子卸了就留一个。慢慢对着憋钱就行了。甚至更极端一点,攻击全卸了,靠那个蓝球的荆棘输出。然后这个夺心魔纯粪怪。这是个不好的设计。应对夺心魔的办法就是全防。防御多打不动我。迟早会轮到攻击不是反转的回合。堆攻击直接第一回合反弹把自己打死了真的难绷。贪婪宝箱怪还有点意思。
求求你别回血了
打的还没回的多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处