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关于卢卡斯伤害爆炸的问题
目前还有给卢卡斯的大招[下层区的愤怒]增加限制我们原本设计的一种流派就是这种弹幕特效流,事实证明,它太强了,无论是卢卡斯本体在肉鸽中的表现还是dot类异常物,都有一些超模的因素存在我们将对这俩个问题进行如下调整:卢卡斯的大招[下层区的愤怒]增加限制:无限叠加→每张卡牌最多以此法将攻击次数提升至33次打火机和美工刀增加限制:无限叠加→每回合最多以此法为相同目标添加33层灼烧/流血保留了
我还以为都会去选人类呢……
结果怎么都选了这个()名字还是我先给出的()这得好好想想有啥对上的了()(目前就想到个孔明灯)
我已经没法控制我的群了
我已经严重怀疑咱们这个游戏风水有问题了()太■■了()
用这玩意儿搞漫画好像也不是不行
有点那味了,因为还是没法恢复正常更新,就时不时抽空整点这抽象小玩意吧(时不时给你塞个刀子bushi)
更新公告
我也不知道这是第几次更新公告了你自己数()修复了AEDE在某些情况下不触发复活的问题可能修复了隐藏boss不固定在关底boss节点而到处乱窜的问题新增角色:千愿还未解决的问题:异常物屏蔽按钮(bug很多还没整完)
关于共创角色技能方面
已经可以在这条帖子下面发了,如果没有很好的设计或者压根没人发表的话,那么之后将还是投票制(从一堆技能设计中选择一个)
29层拼劲全力没有救下她
早知道低层时看一眼机制了……(帅一路碾过去是对!然后没有救下来不想打了……)
角色强度
个人感受都体验了一下卢卡斯这个强度最高个人感受,攒出大招,配合那些遗物,特别容易打出50多物理伤害,也灼烧流血都到50更高,伤害上限特别高特蕾西下限比较高,卡组没攒出来,强度应该是最高的,都是能轻松打过目前强度的依林斩杀强度确实有,但是初始卡组不能随便选攻击,遇到两次封面大boss,运气不好,真的打不过,斩杀动画也太耗时间了艾薇强度目前是最发挥不出来的,推荐带生存,需要挨打或者用大招赌运气
角色设计。
注:主要是论坛这里容易找一点,方便作者看。角色1小技能(荆棘铠甲)受到伤害后对敌人造成受到伤害的200%伤害害持续二个回合(二费)大招(瞬时恢复)恢复25%的血量恢复血量每累积溢出10点回复一点技能点(5费)被动每受到两次伤害获得一点生命值上限。经过结算后的最终即将受到的伤害的伤害值转化为敌人攻击段数,敌人的每段伤害固定为一。角色2被动:初始血量上限为10点,但同时可以获得三(两个也行,
玩家共创角色投票第一弹
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处