可以增加一下攻击策略,优先近战,优先远程这种,反伤蝰蛇盯着近战猛打就很蠢,外面远程 5 6 个硬是不管
拉完了,这做过平衡吗?
同一个数值蝰蛇一下 28+48,隔壁那个紫球 202,蝰蛇要叠 4-5 层毒这每跳伤害才追得上紫球一个普攻,紫球这个还是穿透的,怪一多直接拉爆蝰蛇;
紫球的多重射击一次给 20%,蝰蛇那个 5% 是何意味?不会指望有人在局内叠 20 次吧;
紫球有格挡,蝰蛇有什么,局外回血吗?
紫球大招转的飞快,蝰蛇 360 秒一个;
紫球第一次打就是生存 295 秒 ,蝰蛇精挑细选局内升级才 275 秒, 同装备同天赋两个职业差距这么大?
哈哈哈哈哈哈哈哈哈,不平衡就算了还有离谱 bug ,除了回档数值也有问题,昨天紫球一发 1200+,今天就只剩 400 了,紫球还能打出叠毒和击杀后毒圈效果,属于是离谱他妈给离谱开门了