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各位玩家你们好!游戏已经在今天的 上亮相,游戏将在年内在Steam和WeGame平台上同步发售。非常感谢一直关注与等待着我们游戏的玩家们,珊与约翰也已经摩拳擦掌,期待着正式踏上冒险旅途了!同时,我们也正在积极完善游戏的手机版本,努力尽快把游戏也带给手游玩家们。也欢迎在Steam与WeGame商店页上加入愿望单,并关注我们。
嗨,好久不见!很高兴地和大家分享一个好消息:在2020年台北电玩展中,《Eastward》被授予了【最佳美术Best Visual Art】的奖项。http://tgs.tca.org.tw/indie_award_winners.php?b=2b_c12min还有制作人露脸.avi今年由于疫情原因,各种展会转移到了线上,我们无法在现场展出我们的游戏,但游戏能获得大家的认可,仍然对我们有很大
感谢大家一直的关注。今天有部分玩家向我们反馈了“鼠标”操控不够理想的问题,目前这个问题主要出现在通过“键鼠”操作的情况。用手柄的话就会有更理想的体验。刚刚我们更新了新版本, 增加了鼠标的灵敏度范围。也添加了接触灵敏度限制的选项。“键鼠”玩家可以尝试调试相关设置,适当优化该问题。我们会在未来的正式版中,着重优化鼠标的操作, 届时一定会给键鼠玩家提供满意的操作体验。
大家好!感谢大家的支持和期待,现在有个重大消息要告诉大家。《Eastward》会在12月13(今天)-15号在Steam上开启测试,本次测试只公布游戏的测试Demo,Demo中包含部分可游玩内容,玩家们可以先行了解到游戏中一部分奇妙美幻的世界的样子。对了,本次demo是免费的,将会放出30分钟左右的体验版本。这也是我们第一次以线上公开的方式测试游戏,同样要感谢心动网络以及Steam官方的支持。
各位玩家们,大家好!自上次游戏公布开发进度以来,我们收到了许多玩家的期待和关心,这也给了我们很大动力去继续完成游戏。8月20日,我们参加了任天堂“Nintendo Indie World”独立游戏直面会,这次直播会主公布了一些即将登录NS的独立游戏作品。对我们来说《Eastward》出现在这次的直面会直播中,对于能被更多国内外更多玩家了解到是极有帮助的,在此感谢任天堂!除了新宣传片以外,还有
《Eastward(风来之国)》手机版今天公布手机版计划,代替研发团队发来贺电!“TapTap玩家们,你们好!我们是来自上海的皮克皮团队,很高兴能在今天向大家公布《Eastward(风来之国)》手机版的开发计划()。目前我们正专注于PC和主机版本的开发。手机版本的开发,将在此之后开始。现在游戏开发顺利,只是还需要一段时间,相信我们不会辜负玩家们的期待。Steam版点击链接查看详情:此外