【又一爆火的挂机作品,但究竟能维持多久?】
《TBH:塔斯克巴·英雄》从推出时我并未在意这款游戏,直到一周前在社区与朋友的讨论下我也选择加入了挂机的一员,从游戏推出时的从几万到十几万在线人数,直至今日的40w同时在线,明显证明这款“免费”放置挂机游戏的火热程度,只是最终验证游戏的或许依然是和香蕉一样的“市场”。
其实游戏的玩法十分简单,但有着极大的可玩性与趣味性。游戏目前包含骑士、牧师、法师、游侠、猎手和杀手,共六位英雄,前四个为免费,后面两个为付费dlc解锁,玩家可以在花费金币解锁功能后,组成最多三人小队放在后台挂机(也有离线收益),它们就能不断前进打怪升级、挑战更多关卡,但毕竟有着“数值”方面的差异,越到后面关卡难度越大,所以游戏也和DNF、MMO游戏一样不仅靠等级提升后英雄的技能加点和天赋养成,也要有着强势的装备才能应付后续难度更高的关卡。
而玩家平时获取的大部分装备都来自挂机时的各种宝箱,从宝箱概率开出各种品质的装备,不光如此,玩家也能自己打造各类装备,依靠材料来“赌”,只不过游戏中所有可提升自身实力的物品,从可镶嵌在装备上的宝石、刻文到各种打造材料也都依靠箱子概率爆出,所以游戏离不开玩家之间的“市场”。
只不过也由于市场,多数玩家都或多或少想借着热度赚点小钱,所这种以可见的市场,让大量玩家持续涌入以及常见的人机号、工作室排骨人也出现其中,而游戏不仅最近服务器频繁出现问题,导致各种卡顿,昨日修复后也由于市场问题,制作组选择暂时关闭市场直至找到解决方案,但这类游戏终归还是香蕉一样,零成本就能入手尝试,但相比起来本作市场所售卖得东西也更具吸引力,也更具实用价值,不敢保证后续会有多少玩家继续加入其中,只是如果一直是这些内容,或是长时间无法找到市场解决方案,那么我想游戏的热度肯定会衰退。
不过总体来说《TBH:塔斯克巴·英雄》依然是一部成功的放置挂机作品,即使不用氪金,凭借低成本的挂机和自身运气,也会有着不错的体验。