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这个问题涉及到工会战boss的分数结算机制所以在回答这个问题之前,先对工会战分数结算机制做一个说明,以下血量伤害等数据均为说明目的虚构,具体数据请以游戏内实际数据为准分数结算机制有以下几条规则1:对局内看到的数字是基础部分,该数字越高,那么分数就越高。对boss本体造成了多少伤害,就会获得对应的伤害分数比如你打了boss5w伤害,就有5w分(溢出伤害也算分数,但是不多,这里不考虑了) 之后你得到的基础分数会乘一个倍率然后得到最终分数。[嗒啦啦2_乖巧]2:boss如果触发了回血乃至换血,不会触发分数变化,但是可以利用这一点给boss加血从而获得更高分数假设boss30w血,那么基础的分数大约在30w,如果你打到boss剩5w血,那么此时已经有25w的分数如果此时你利用换血/回血给boss恢复到10w(即boss增加了5w血量)那么就可以打到30w+5w=35w的分数[嗒啦啦2_真香]3:如果是boss获得了护盾类的保护效果(比如圣骑士),那么在护盾保护时打在护盾上的伤害也会有分数结算。比如你打一个30w的boss,boss此时由于某些原因获得了一个数值为10w的护盾(以圣骑士为例),那么你最后可以获得40w的分数需要注意的是有减伤效果的护盾(比如人族的占星天使),游戏内分数结算以实际造成的伤害为准,贴这类有减伤效果的盾需要仔细考虑[嗒啦啦2_吃瓜]4:对boss召唤物(毒龙,地狱火)产生的伤害不会产生任何的分数变化。所以如果要取得高分,最好的方法是什么?1多出高伤害英雄,产生高输出2利用召唤物叠狂奔增加伤害3换血或者利用魅魔的魅惑给boss贴盾/加血
萌新询问一下索敌和移动机制
一般的战棋游戏都是点两下,一次移动一次攻击,但棋士团只用点一下,这会导致一个问题,无法在指定的位置攻击指定敌人。
如上图,就会产生两个问题
1.我的黑魔导向上一格,打的是对手的骑兵还是刺客?
2.我的吸血鬼剑姬攻击对方的军团指挥官,会移动到它的下方格子还是它的左边格子?
有没有这种机制的解读?
要是可以的话,可不可以增加一个设置选项将攻击和移动分离。
平时可以合二为一,节省时间。打高难时,可以分离

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1.如果不自己选中要攻击的单位,电脑就会挑一个它认为最弱的单位打(判断标准大概是血量,找血少的锤,甚至不会考虑职业克制因素),黑龙和小狮子同理。2.这种情况下几乎都是斜行,在这个图中就是走到军团的左边,原因不明(ai特别喜欢斜行,可能和王座位置有关)。
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看来是围杀流的打法如果是走骑兵步兵阵营,建议加上荣耀骑士和皇后(皇后可以考虑换夜魔)如果是走3×2阵营,推荐的剩余职业可以考虑法师:黑龙火法或者黑魔导黑龙炮兵:龙弓教皇或者龙弓火法(走火焰体系)刺客考虑到容易被狮子秒所以不推荐战车由于是围杀不适合战车冲撞所以不推荐












