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英雄棋士团
骑士,浪人,武侠与剑客
第四个自爆,你需要一个南瓜头🙏自爆体系的最后一块碎片也是提伤害最大的一块说起来红龙的效果用起来感觉不如直接上高专属的地狱火,地狱火伤害高而且带控制,主动性更强一点(主要是火龙费用太高了,地狱火基本开局秒一个,运气好直接破核对面当场去世)我的自爆用法是南瓜,冥河女神,孤皇,地狱火,天使长,黑暗女神/火法南瓜(带game manager称号,中文打不出来)开局拉魂然后地狱火位移过去到敌方单位侧面,孤皇直接开大吃地狱火(基本会死一个,不管对面有没有重生替身天使盾啥的)后利用冥河被动补刀洗地的花魁可以考虑换成冥河女神,伤害很高而且有回血
英灵骑士
有一说一,没剧情是真的硬伤,故事和代入感太差,我选的精灵开局,刚开始我还挺期待后来的走向的,结果直接就无了。游戏虽然是堆数值卡关的设计,但还挺良心,福利多,没什么必要氪金点,游戏机制也还有趣,养成方面基本做到了那句经典的,无废卡,所有角色都能养到最高级,而且角色的立绘在及格线,Q版模型也挺可爱。只要再找个文案写段经典的西幻冒险剧情,丰润一下角色背景,再找几个画师做点好看的皮肤,或者干脆向隔壁碧蓝航线学习一下,不一定能火,但也能吸引一片粉丝。结果现在游戏定位就怪怪的,说策略对抗吧,是数值堆加;说角色扮演吧,基本没有剧情;说休闲养成吧,休闲倒是休闲,但角色没剧情完全没什么养成的欲望;说骗氪捞钱吧,养成系统以及其他内容又没什么氪金点,送的福利也多。说是个好游戏吧,缺点那么明显,说是烂游戏吧,优点还挺多,运营也蛮良心的,希望可以优化一下,起死回生吧