龙城那种就算了,打一次弄评分我能理解,这搞个无尽模式也限制英雄使用次数是真的没搞懂,你到底是让玩家打还是不打,真的有点恶心,为什么不弄难度高一点但是英雄可以一直用的,现在这个无尽模式真的难受,又没意思,还要分配英雄,每天就打几次,就算是氪佬也推不了几章,真的无尽模式,名字逗笑好吧,就是为了恶心人设计的吗?
四十的伤害贯穿怎么变成35的敏捷身躯啦?气抖冷,我龙骑还能不能站起来了。晚上刷地图,打着就觉得这龙骑手感有点不对劲,明明以前都是一刀两个怪的,这么现在打起来后面那个还有小半条血,然后一看技能,我将近70的伤害贯穿居然只有武器附带的不到30了。。。就尼玛难受
玩家玩游戏,花钱。是为了有好的游戏体验,是为了玩游戏,而不是故意设置一些很恶心的,比如龙城,终结之地来恶心玩家的,被游戏玩,被你们玩的。这种态度这个游戏走不远!
看到死灵和绞肉机,基本上不是扔女妖过去,就是龙骑,轻松偷家,抗住刺客的技能,合理利用圣骑士盾
不死不能削,就削龙骑呗,就削嫦娥呗,这次优化真尼玛好,本来就以为改了伤害贯穿,现在圣龙不费行动不说直接拿掉,你管这叫优化?理解理解,pve大家都通关了吗,魔术师没必要削,我们还是把重心放在pvp,还是削龙骑嫦娥吧,毕竟精灵其他人也不用削,削不削pvp我也不想管,能不能给精灵出个百分比伤害的角色,我也不打pvp,我也想像不死一样纯国家队还有有人能给我指导精灵下面的这一堆有啥用,也配叫初始ssr?给
1 换装备麻烦换装还得回到主页英雄界面一个个找,弄个进图上阵的时候就能换装咋样?点一下"换装"就能切成"换装模式",三两下换好了再点一下切成上阵界面。或者种族分类弄个编队什么的?2 平衡问题英雄联盟 风暴英雄这种游戏每次更新都在平衡平衡再平衡,多少年了人家都没成功平衡,你们打算把精力都用在这方面?而且你们每次都是大改,人家削一个英雄都得削几次,别怪玩家反应这么大。别的不多说了好自为之吧。3
虽然会出现练的东西不能用了的阵痛,但是目前从大部分情况来看,武器是好于衣服和戒指的,所以这种修改其实是加强了棋子而不是削弱(包括风之精灵,黑龙等)。修改装备类型这种事其实是好事,如果可以的话,我希望我玩的输出职业个个都是双武器。