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4810
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英雄棋士团
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带图
17
长评
183
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1175
物超所值
248
画面优秀
121
福利丰富
110
轻松护肝
89
运行稳定性
480
日常肝度
118
游戏平衡
114
氪金付费
106
玩法设计
101
画面视觉
74
故事情节
39
UI设计
35
资源获取
30
操作体验
24
手机用户82045506
手机用户82045506
玩过
游戏没有运营的,挺可惜的。以前玩了挺久的。也不知道什么时候才重新开服。
2026/6/4
来自 Vivo V2505A
あなたのことが好きです?
あなたのことが好きです?
玩过 44 分钟后评价
挺不错的游戏,福利玩法都还可以,不过运营不太行
2025/11/10
来自 Honor X50
😇
😇
玩过
战棋界的院审!!
我网上找的为什么老卡死闪退?
opln
:
第一,这是网游,网上下的不一定是最新版本,第二,官方早就跑路了,已经停服了
修改于 2026/6/27
来自 Vivo Y78+
吵闹的赤酱
吵闹的赤酱
玩过 14.7 小时后评价
撒,开始实验吧 OMO
(RPG元素)+(传统象棋)best match =英雄棋士团
没错,看到名字的棋,大家就应该明白,这款游戏的核心,是棋牌游戏,策略为主。真的要赞叹一下,制作组大大真的强,刚刚体验了下,也是非常平民话的游戏。
强,烈,推,荐,哦!
首先介绍下游戏玩法,是将传统的象棋棋子,注入了RPG游戏元素,包括:
种族(人族,精灵族,不死族,恶魔族)
属性(较常规的角色属性以及战力)
技能(包括主动技能和被动技能)
装备(赋予角色属性加成和被动)等。。。。
这样一结合,立刻将传统象棋鲜活化了,玩法也更是千变万化。
这款游戏将传统象棋中王的位置用王座代替。想要获胜有两种方式:全歼敌军or占领王座。
王座上可能有敌方角色,城堡(水晶)。将敌方角色或城堡打爆,就可以直接将自己的角色移动到王座位置,获得胜利。
游戏的职业大致有:
战士(对周围一格造成伤害)
法师(对周围三个造成伤害,其中包括奶妈)
战车(也就是車,但是这个游戏的車可以击退敌人)
骑士(没错,走日,踩踏敌人)
炮车(就是炮,前方角色“架炮”时可以攻击)
刺客(攻击范围比战士大,击杀敌人可以隐形,此时不能被攻击)
没记错的话就这些。。。吧(๑><๑)
角色的品质为:N,R,SR,SSR,UR,ER,BR。
我翻了一下英雄图鉴,BR角色有两个,一个是登录七天给,一个是累计消耗游戏里的钻石给。总之就是可以白嫖(ง •̀_•́)ง
其次呢,UR角色是没有的。所以能抽到的角色封顶就是紫色品级的SSR了。但是这款游戏最最棒的一个功能来了:他可以进阶。
初始主角,品质为N,获得碎片可以进阶,变成R,再攒碎片变成SR。。。
所以,哪怕你是非酋,次次出N。但是只要你抽的够多,初始N品质角色都能靠进阶顶上去。而且这款游戏每周首次十连好像必出SSR
嗯,看了下时间,我是差不多两小时前下载的?但是我已经十连好多次了。其中一次十连是首冲抽的(๑><๑)六块的十连真滴心动。
然后靠着刷关和任务奖励的钻,起码两三次十连。
因为融合了数值型RPG玩法,所以这游戏注定了他会是养成型游戏,所以不要急于一时。只要你坚持玩,你就会变强。
初始的几个种族都有上手难度推荐,我选的恶魔族,特点是单体爆发。初始主角可以转职,第一个专职可以变成战车(专职后职业可以随时切换)同时主动技能也由攻击四周变成了献祭一个队友,对他两格内的敌人造成伤害。配合战车角色地狱火的被动死亡爆炸和装备复活衣。。。简直斯搞伊_(:з」∠)_
何止是丧心病狂简直就是丧心病狂。
而且这游戏。。。剧情没有什么三星通关一说。。。没错,只要你赢了就行嘿嘿嘿(º﹃º )
所以我开局地狱火冲人堆里就是一个:艺术派大星
这游戏对新人也是很不错的,不仅做做任务就是一堆钻,还在开局直接送个SSR人鱼,迷宫玩法必备奶妈。
嗯,想说的大约就是这些了叭,最后,兄跌,求码(´×ω×`)
手机用户17717694
:
好玩是绝对的,但说不上长期,因为剧情有限,剧情一通会感觉好无趣,所以这非常考验策划的水平
修改于 2020/10/7
来自 一加手机5
Eang
Eang
玩过 466 小时后评价
写给新手的话
1.关于推图
游戏没有体力限制,推图很有趣,但是基本没有剧情,就是不断的推图。
游戏推图期间是比较烧脑的(肝)。如果觉得太难(肝),挂机一段时间,等级升上去了可以属性压制,但这样就失去了策略游戏的趣味。
160级(200级满级)左右应该就能打完36-10关,并通关地下城。
37关以后,即便是200级的玩家,练度不够,想通关也够呛。不过37关后奖励反而比较少,主要是给老玩家挑战下自己。
2.关于pve活动
游戏会定期出一些活动,让你白嫖皮肤,新英雄,强化资源。活动可以肝(滚服游戏,本服务器排名越高,奖励越好),也可以佛系(拿个保底,也还不错)。虽然各种排名只按当前服务器排名,但社交是跨区的,加入公会,世界聊天等。
3.关于pvp活动
目前pvp有两个模式,平衡竞技场和自由竞技场,每周轮流开放。
平衡竞技场,所有上场的英雄自动满星100级,对局时不算装备(指武器、防具、首饰、纹章、专属、称号),双方脱光了只用天赋技能和初始技能对战,完全平衡,大家都一样。
自由竞技场,所有上场的英雄自动满星200级,对局不算装备属性加成,但算装备的技能词条,装备的精炼效果,称号和专属的特殊效果。所以,考验一定练度。
ps:竞技场是官方调整比较多的地方,说不定什么时候就改规则,因为竞技而氪金各位萌新要慎重,指不定规则就改了。很多老玩家因此弃坑。
4.关于游戏福利
前期推图到36-10,通关地下城,大概一个月,专练一个种族的话,基本能全族稀有度达Br(最高)。装备不追求极品,主力的红装(最高)也能整个七七八八。
后面就是打打pve活动养老了(有兴趣可以pvp),零氪玩家每周至少能搞20抽(不抽存着钻干别的也随你),英雄碎片可以刷,所以不一定要抽。装备啥的,全白嫖也一样可以玩。
白嫖玩家的打自由竞技场可能有些够呛,但打平衡竞技场完全没问题,土豪氪金大佬也是脱光了用初始属性跟你打,大家都一样。
一♧叶³孤ᨐ城
:
为啥没人给你评论
2021/1/7
来自 华为Honor Play
开心超人
开心超人
玩过 32.1 小时后评价
福利超好.可玩性很强.人族.
哭了我人族为我人族扣1星
人族天下第一..
网抑云开始,生而为人我很抱歉.虽然重来我还是会选人族.不过人族的优势.emm
刷图人族渣还能手操,jjc人族,笑死了.-1
给个5星拉拉人.
和剑与远征的相似度在爬塔和那个排行榜(不过这种大多放置都那样吧.)至于玩法.象棋+符文战旗+纹章还有各种特色装备也说是远征的话,可能是我远征弃坑太久没玩了不知道远征什么时候玩法都变了.
顺便抽奖很舒服..一开始那个没有首次必出紫我还以为抽卡几率会很离谱.结果.体感很舒服.点名表扬.
目前50多级人族玩的还是安逸.jjc1w多人机都难打就离谱不知道一个区一个jjc还是所有区公用
8分以上是有的,忽略画风.养成快感很好.顺便刺客是不是有问题..攻击太低了.
希望优化下登录,一个登录点那么多次也是离谱,打开游戏.开始游戏直接进去多好.公告一次,开始一次,登录一次,选区一次。。
官方
英雄棋士团
:
感谢大佬的好评支持~您的意见已经记录下来了,会做反馈的
修改于 2020/9/22
来自 魅族16 X
青山守溪
青山守溪
玩过 79.9 小时后评价(总时长 80.5 小时)
大一玩的,大一下学期弃坑,现在大四了。
好游戏,立绘什么的音乐都很棒
战棋类的融合了象棋的元素和玩法,结合西方的人族、精灵什么的,可以的。
就是以前为了过审吧立绘砍了,我记得好像有这么一个事件,莫得法。
也不需要氪金,就可以玩得很好,主要是PVE,真的很不错的游戏。唯一感觉不太行的就是剧情,但是这么大小的容量也要求不了太多!
我的人族,我的工会ww
武灭神人
:
我去,退坑的好多啊
2023/8/4
来自 RealmeGT Neo5
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
但愿海波平。
但愿海波平。
玩过 68 分钟后评价(总时长 7.6 小时)
战棋类游戏在我心中的完美存在是《沃土》。建议组织研究学习哈哈。
本游戏可称之为养成版中国象棋,有点像卡牌+战棋融合版,游戏内战斗系统借鉴了中国象棋的设定,单凭这足够给五星了,比较吸引我的地方。
另外画风有点像远征啊。
其实这个卡牌养成系统并不是我理想中的战棋类,但是还是推荐值得一玩。
游戏
:
沃土?天啊,那可不是闹着玩的。战旗新人不介意直接入手。真想知道沃土开荒的那批玩家是怎么摸索玩法的awa
2023/3/2
来自 华为 nova 6 5G
chaos
chaos
玩过
S12区玩家Shin,不死族,陆陆续续玩了10天,氪了36元(6元首充+30元月卡)。
目前剧情进度20-8,服务器排名40多名,如果有靠谱的公会收人,我在这里先行谢过,并送你们所有人三千万——千万要平安、千万要健康、千万要福气。
(特么的这里一堆写着要加微信的,基本都是别家游戏的推广员,吐了…)
因为比较喜欢这款游戏,分享一些心得给新手以及犹豫要不要入坑的玩家,权当参考,希望各位好人可以少走点弯路吧…
首先抽卡战棋,先说下培育成本——培育主要分为三块,分别是英雄抽卡(品质提升),装备符文强化,英雄等级提升,在资源获取难度上【品质提升】>【装备提升】>【等级提升】。
英雄的等阶分为N→R→SR→SSR→UR→ER→BR→BR升星(UR升星是新开),跟隔壁的某三国志一样,所有英雄都可以升到最顶级。
撇开可以无视的N(白·1个碎片)、R(绿·2个碎片)、SR(蓝·4个碎片)
SSR=25个英雄碎片=1个五星/1张橙卡
UR=SSR+25碎片=50个英雄碎片=2个五星/2张橙卡
ER=UR+50碎片=100个英雄碎片=4个五星/4张橙卡
BR=ER+125碎片=225个英雄碎片=9个五星/9张橙卡
当然出哪只是随机,但是你横向跟别的游戏对比,比如应该很少人知道的《闪烁之光》,培育一只满品质的英雄,退坑的时候是12星,特么的一共需要168个五星,这还不算什么进阶石什么7788…
你按花费算,我玩网易的《率土之滨》月卡充满,玩了快2年每个赛季做记录(武器系统出了退坑),每个赛季每天抽满4次,算上赛季内活动抽满,也就是30多张五星,平均一个月也就10只,三皇基本不见,核心赛季出一张就偷笑了,满红的基本是甘宁、张角之流,一套嘟嘟打了6个赛季…
而在这游戏,我目前一共开了667次宝箱(约等于67次十连抽),拿到了3只BR(一只是送的比蒙巨兽),12只ER,实话说还算比较良心了…
至于武器升级,金色+4就满,额外词缀也就是3个,PVP还有平衡天梯(跟网易的《流星蝴蝶剑》之类的伪平衡不一样),整个培育系统并不臃肿,所以不怎么逼氪——考虑到这类游戏的数值膨胀,希望游戏公司能够把握好培育成本的度。
话说培育成本拉高,对老玩家而言却是可以继续享受变强的快感,但对新人而言是入场门槛的提高,非常劝退——其实战棋类相对其他类别注定是小众,希望游戏公司可以保持住目前的感觉,让玩家可以更多把精力放在阵容搭配上,而不是提高卡牌强度上。
然后是一些给新人玩家的入坑心得:
1.四个种族的上手难度不等于强度,不用在意——不死族上手难度拉满,也不见得最好刷图;
2.英雄升级页面在英雄→英雄页面→信息那
3一共6个职业,战士、法师、战车、骑士、炮手、刺客
4.部分英雄拥有双职业或三职业
5.相克关系是【战士→刺客→炮手→法师→战士】,【战车、骑士互克】
6.推荐培养双职业、和三职业,一定要有炮手或法师补位
7.远程补位是因为后期刷图,对面有额外单位(古代兵器),走到对面战场,每回合就要承受非常夸张的额外伤害(HP3000的时候,对面一轮AOE对2格范围内造成1300伤害),而你用了远程,对面的AI就会离开地利,过来秒你远程,进而被你围歼。
8.初期不熟的时候,不用特别纠结阵容搭配,品质高的当主力,有享受职业加成就行
9.英雄等级无法超过玩家角色等级,而角色等级经验获取方式只有日常副本、剧情推图、女神雕像,其中日常副本给的最多,一定要优先拿。
10.队伍常备吸血+辅助
11.每次移动棋子要耗费1点行动力,技能额外消耗行动力
12.初期行动力只有2、满行动力只有7,所以前三回合,能行动的棋子一般不过3只,最好能挂2个都是被动技能的工具人(给全队治疗,给全队加状态)
暂时这些,上班去了
张
:
348473欢迎大佬
修改于 2020/9/23
来自 Web 官网
player415411
player415411
玩过
看在游戏快凉了的份上勉强给个五星鼓励下,它是我长驻过的为数不多的游戏之一。
这个游戏感觉精华是在它的玩法上面。仿象棋的棋子规则,自由的凑标签技能体系,以及角色特点鲜明等等。在初期玩法能够吸引喜爱战棋类游戏的新手。
游戏由于经费有限,主线剧情故事不多且长期没有更新,却有着极长无故事的主线关卡,难度梯度平滑,也有各种设计,体验还好。这一点有些遗憾但是可以接受。(毕竟有故事也经常会被跳过)
游戏运营方面还算可以,快三年来各体系平衡能够勉强维持(狗都不玩的精灵除外),开服的基础角色到现在还有些作用。活动在周期性的开展,活人如今不多但各服各排行榜还是有不少老玩家竞争激烈。氪金的话主要看个人意愿了,零氪玩下去毫无压力,一个终身卡68大概是上限了(不上头的话)。总之适合爱玩的玩家长期入驻。
接下来是缺点,希望游戏凉凉之前还能改改。1.公会系统可有可无,少有活跃且操作机械化,没什么意思。2.第二梯队玩法多样,但第一梯队的角色也差不多固化了,就攻略里那几个。3.宣传几乎没有投入,导致新玩家少的可怜, 甚至比不上点一下玩一年的换皮放置。这游戏比那些游戏的可玩性不知高了多少倍。4.英雄皮肤系统有些生硬,与原角色从立绘到技能没有太大联系,不如直接出新英雄。
最后,同时作为诸神皇冠的玩家,我不太了解之前的评论区纠纷,只是觉得这两个战棋游戏没必要分出高下。诸神皇冠我没常驻,是因为那边是完美主义者的噩梦,前期压级刷属性,后期生娃刷声望,好玩但是太累了一些,不适合休闲玩家。
官方
棋士团小帮手
:
啊不,好好的呢,咱不说不吉利的话
2022/12/6
来自 华为Nova 4
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