下载 App
英雄棋士团

英雄棋士团

全部评价
玩过
opln : 第一,这是网游,网上下的不一定是最新版本,第二,官方早就跑路了,已经停服了
修改于 2026/6/27
来自 Vivo Y78+
玩过 14.7 小时后评价
撒,开始实验吧 OMO
(RPG元素)+(传统象棋)best match =英雄棋士团
没错,看到名字的棋,大家就应该明白,这款游戏的核心,是棋牌游戏,策略为主。真的要赞叹一下,制作组大大真的强,刚刚体验了下,也是非常平民话的游戏。
强,烈,推,荐,哦!
首先介绍下游戏玩法,是将传统的象棋棋子,注入了RPG游戏元素,包括:
种族(人族,精灵族,不死族,恶魔族)
属性(较常规的角色属性以及战力)
技能(包括主动技能和被动技能)
装备(赋予角色属性加成和被动)等。。。。
这样一结合,立刻将传统象棋鲜活化了,玩法也更是千变万化。
这款游戏将传统象棋中王的位置用王座代替。想要获胜有两种方式:全歼敌军or占领王座。
王座上可能有敌方角色,城堡(水晶)。将敌方角色或城堡打爆,就可以直接将自己的角色移动到王座位置,获得胜利。
游戏的职业大致有:
战士(对周围一格造成伤害)
法师(对周围三个造成伤害,其中包括奶妈)
战车(也就是車,但是这个游戏的車可以击退敌人)
骑士(没错,走日,踩踏敌人)
炮车(就是炮,前方角色“架炮”时可以攻击)
刺客(攻击范围比战士大,击杀敌人可以隐形,此时不能被攻击)
没记错的话就这些。。。吧(๑>؂<๑)
角色的品质为:N,R,SR,SSR,UR,ER,BR。
我翻了一下英雄图鉴,BR角色有两个,一个是登录七天给,一个是累计消耗游戏里的钻石给。总之就是可以白嫖(ง •̀_•́)ง
其次呢,UR角色是没有的。所以能抽到的角色封顶就是紫色品级的SSR了。但是这款游戏最最棒的一个功能来了:他可以进阶。
初始主角,品质为N,获得碎片可以进阶,变成R,再攒碎片变成SR。。。
所以,哪怕你是非酋,次次出N。但是只要你抽的够多,初始N品质角色都能靠进阶顶上去。而且这款游戏每周首次十连好像必出SSR
嗯,看了下时间,我是差不多两小时前下载的?但是我已经十连好多次了。其中一次十连是首冲抽的(๑>؂<๑)六块的十连真滴心动。
然后靠着刷关和任务奖励的钻,起码两三次十连。
因为融合了数值型RPG玩法,所以这游戏注定了他会是养成型游戏,所以不要急于一时。只要你坚持玩,你就会变强。
初始的几个种族都有上手难度推荐,我选的恶魔族,特点是单体爆发。初始主角可以转职,第一个专职可以变成战车(专职后职业可以随时切换)同时主动技能也由攻击四周变成了献祭一个队友,对他两格内的敌人造成伤害。配合战车角色地狱火的被动死亡爆炸和装备复活衣。。。简直斯搞伊_(:з」∠)_
何止是丧心病狂简直就是丧心病狂。
而且这游戏。。。剧情没有什么三星通关一说。。。没错,只要你赢了就行嘿嘿嘿(º﹃º )
所以我开局地狱火冲人堆里就是一个:艺术派大星
这游戏对新人也是很不错的,不仅做做任务就是一堆钻,还在开局直接送个SSR人鱼,迷宫玩法必备奶妈。
嗯,想说的大约就是这些了叭,最后,兄跌,求码(´×ω×`)
手机用户17717694 : 好玩是绝对的,但说不上长期,因为剧情有限,剧情一通会感觉好无趣,所以这非常考验策划的水平
修改于 2020/10/7
来自 一加手机5
玩过 466 小时后评价
写给新手的话
1.关于推图
游戏没有体力限制,推图很有趣,但是基本没有剧情,就是不断的推图。
游戏推图期间是比较烧脑的(肝)。如果觉得太难(肝),挂机一段时间,等级升上去了可以属性压制,但这样就失去了策略游戏的趣味。
160级(200级满级)左右应该就能打完36-10关,并通关地下城。
37关以后,即便是200级的玩家,练度不够,想通关也够呛。不过37关后奖励反而比较少,主要是给老玩家挑战下自己。
2.关于pve活动
游戏会定期出一些活动,让你白嫖皮肤,新英雄,强化资源。活动可以肝(滚服游戏,本服务器排名越高,奖励越好),也可以佛系(拿个保底,也还不错)。虽然各种排名只按当前服务器排名,但社交是跨区的,加入公会,世界聊天等。
3.关于pvp活动
目前pvp有两个模式,平衡竞技场和自由竞技场,每周轮流开放。
平衡竞技场,所有上场的英雄自动满星100级,对局时不算装备(指武器、防具、首饰、纹章、专属、称号),双方脱光了只用天赋技能和初始技能对战,完全平衡,大家都一样。
自由竞技场,所有上场的英雄自动满星200级,对局不算装备属性加成,但算装备的技能词条,装备的精炼效果,称号和专属的特殊效果。所以,考验一定练度。
ps:竞技场是官方调整比较多的地方,说不定什么时候就改规则,因为竞技而氪金各位萌新要慎重,指不定规则就改了。很多老玩家因此弃坑。
4.关于游戏福利
前期推图到36-10,通关地下城,大概一个月,专练一个种族的话,基本能全族稀有度达Br(最高)。装备不追求极品,主力的红装(最高)也能整个七七八八。
后面就是打打pve活动养老了(有兴趣可以pvp),零氪玩家每周至少能搞20抽(不抽存着钻干别的也随你),英雄碎片可以刷,所以不一定要抽。装备啥的,全白嫖也一样可以玩。
白嫖玩家的打自由竞技场可能有些够呛,但打平衡竞技场完全没问题,土豪氪金大佬也是脱光了用初始属性跟你打,大家都一样。
一♧叶³孤ᨐ城 : 为啥没人给你评论
2021/1/7
来自 华为Honor Play
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
S12区玩家Shin,不死族,陆陆续续玩了10天,氪了36元(6元首充+30元月卡)。
目前剧情进度20-8,服务器排名40多名,如果有靠谱的公会收人,我在这里先行谢过,并送你们所有人三千万——千万要平安、千万要健康、千万要福气。
(特么的这里一堆写着要加微信的,基本都是别家游戏的推广员,吐了…)
因为比较喜欢这款游戏,分享一些心得给新手以及犹豫要不要入坑的玩家,权当参考,希望各位好人可以少走点弯路吧…
首先抽卡战棋,先说下培育成本——培育主要分为三块,分别是英雄抽卡(品质提升),装备符文强化,英雄等级提升,在资源获取难度上【品质提升】>【装备提升】>【等级提升】。
英雄的等阶分为N→R→SR→SSR→UR→ER→BR→BR升星(UR升星是新开),跟隔壁的某三国志一样,所有英雄都可以升到最顶级。
撇开可以无视的N(白·1个碎片)、R(绿·2个碎片)、SR(蓝·4个碎片)
SSR=25个英雄碎片=1个五星/1张橙卡
UR=SSR+25碎片=50个英雄碎片=2个五星/2张橙卡
ER=UR+50碎片=100个英雄碎片=4个五星/4张橙卡
BR=ER+125碎片=225个英雄碎片=9个五星/9张橙卡
当然出哪只是随机,但是你横向跟别的游戏对比,比如应该很少人知道的《闪烁之光》,培育一只满品质的英雄,退坑的时候是12星,特么的一共需要168个五星,这还不算什么进阶石什么7788…
你按花费算,我玩网易的《率土之滨》月卡充满,玩了快2年每个赛季做记录(武器系统出了退坑),每个赛季每天抽满4次,算上赛季内活动抽满,也就是30多张五星,平均一个月也就10只,三皇基本不见,核心赛季出一张就偷笑了,满红的基本是甘宁、张角之流,一套嘟嘟打了6个赛季…
而在这游戏,我目前一共开了667次宝箱(约等于67次十连抽),拿到了3只BR(一只是送的比蒙巨兽),12只ER,实话说还算比较良心了…
至于武器升级,金色+4就满,额外词缀也就是3个,PVP还有平衡天梯(跟网易的《流星蝴蝶剑》之类的伪平衡不一样),整个培育系统并不臃肿,所以不怎么逼氪——考虑到这类游戏的数值膨胀,希望游戏公司能够把握好培育成本的度。
话说培育成本拉高,对老玩家而言却是可以继续享受变强的快感,但对新人而言是入场门槛的提高,非常劝退——其实战棋类相对其他类别注定是小众,希望游戏公司可以保持住目前的感觉,让玩家可以更多把精力放在阵容搭配上,而不是提高卡牌强度上。
然后是一些给新人玩家的入坑心得:
1.四个种族的上手难度不等于强度,不用在意——不死族上手难度拉满,也不见得最好刷图;
2.英雄升级页面在英雄→英雄页面→信息那
3一共6个职业,战士、法师、战车、骑士、炮手、刺客
4.部分英雄拥有双职业或三职业
5.相克关系是【战士→刺客→炮手→法师→战士】,【战车、骑士互克】
6.推荐培养双职业、和三职业,一定要有炮手或法师补位
7.远程补位是因为后期刷图,对面有额外单位(古代兵器),走到对面战场,每回合就要承受非常夸张的额外伤害(HP3000的时候,对面一轮AOE对2格范围内造成1300伤害),而你用了远程,对面的AI就会离开地利,过来秒你远程,进而被你围歼。
8.初期不熟的时候,不用特别纠结阵容搭配,品质高的当主力,有享受职业加成就行
9.英雄等级无法超过玩家角色等级,而角色等级经验获取方式只有日常副本、剧情推图、女神雕像,其中日常副本给的最多,一定要优先拿。
10.队伍常备吸血+辅助
11.每次移动棋子要耗费1点行动力,技能额外消耗行动力
12.初期行动力只有2、满行动力只有7,所以前三回合,能行动的棋子一般不过3只,最好能挂2个都是被动技能的工具人(给全队治疗,给全队加状态)
暂时这些,上班去了
张2021大赏 : 348473欢迎大佬
修改于 2020/9/23
来自 Web 官网
看在游戏快凉了的份上勉强给个五星鼓励下,它是我长驻过的为数不多的游戏之一。
这个游戏感觉精华是在它的玩法上面。仿象棋的棋子规则,自由的凑标签技能体系,以及角色特点鲜明等等。在初期玩法能够吸引喜爱战棋类游戏的新手。
游戏由于经费有限,主线剧情故事不多且长期没有更新,却有着极长无故事的主线关卡,难度梯度平滑,也有各种设计,体验还好。这一点有些遗憾但是可以接受。(毕竟有故事也经常会被跳过)
游戏运营方面还算可以,快三年来各体系平衡能够勉强维持(狗都不玩的精灵除外),开服的基础角色到现在还有些作用。活动在周期性的开展,活人如今不多但各服各排行榜还是有不少老玩家竞争激烈。氪金的话主要看个人意愿了,零氪玩下去毫无压力,一个终身卡68大概是上限了(不上头的话)。总之适合爱玩的玩家长期入驻。
接下来是缺点,希望游戏凉凉之前还能改改。1.公会系统可有可无,少有活跃且操作机械化,没什么意思。2.第二梯队玩法多样,但第一梯队的角色也差不多固化了,就攻略里那几个。3.宣传几乎没有投入,导致新玩家少的可怜, 甚至比不上点一下玩一年的换皮放置。这游戏比那些游戏的可玩性不知高了多少倍。4.英雄皮肤系统有些生硬,与原角色从立绘到技能没有太大联系,不如直接出新英雄。
最后,同时作为诸神皇冠的玩家,我不太了解之前的评论区纠纷,只是觉得这两个战棋游戏没必要分出高下。诸神皇冠我没常驻,是因为那边是完美主义者的噩梦,前期压级刷属性,后期生娃刷声望,好玩但是太累了一些,不适合休闲玩家。
官方棋士团小帮手 : 啊不,好好的呢,咱不说不吉利的话
2022/12/6
来自 华为Nova 4
英雄棋士团
英雄棋士团
官方入驻
7.7