:
确实是很好的想法,这里提一点自己的想法和建议1滑稽笑话的控制效果时间过长,在有冰龙的情况下容易导致出现谁先手谁赢的局面而且感觉这个角色的被动和技能的配合感觉不明显2驯兽师看起来很像奇美拉,顺便问一下【驯兽表演】的25%血量是按血量上限还是实时血量?目测这个比例还是可以调一调,不然要么对面伤害少出不来怪,要么对面直接秒了导致收益降低3我个人对缝合怪的技能描述不太满意,复活敌方单位本身就是个很破坏平衡的事,最好是有个限制什么的,比如属性低,或者没技能什么的
本次龙城秘境——天选之人方案
:
50%,有反击倍加就增加对应的百分比比如你有反击倍加50,打出的反击伤害就是75%反击伤害能够触发普攻技能(比如异常攻击)
:
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_抱大腿]








