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不爱请不要伤害
算是涨姿势了!!吼吼!!
林浮生丶
夜魔:①双狂奔剑 冰冻or无限反击+溢出爪 追击+极速纹章
②狂奔追击剑 冰冻or无限反击+溢出爪 替身or吞噬+灵魂攻击纹章
幽冥:双法爆杖+ 双攻击纹章or双魔导纹章(法爆叠到100以内最大值就好,剩下的堆魔导之力)
吸血鬼剑姬:狂奔+专攻or直接暴击剑 副词条灵魂攻击的戒指 双爆伤纹章or双力量纹章
冥河:双法爆杖 双魔导书or魔导+灵魂攻击书 双攻击纹章
龙炮已经过时了 装备随意
龙骑:吞噬or溢出or陷阵+狂奔枪 冰冻+狂奔爪 追击+极速纹章
孤儿:双狂奔剑 重生+回复铠甲或者法袍都行 双回复纹章(推荐巨兽纹章可切换异常耐性)
林浮生丶
两个都是过度装 后期能做橙装了再考虑
六芒龙
幽灵马远程攻击可能是巅峰场马兵的代码设计的问题
攻击回合 A跳跃移动到B的位置(踩踏攻击) 如果没有发生踩踏则对一个单位(优先英雄)发起普攻 A退回A原本位置 B退回B原本位置
这个逻辑在正常1v1里没啥问题 但是遇上奇葩骷髅兵就2333
类似的还有追加反击的弓 因为弓反击后会后退一格 在正常情况下没啥问题
但是当有奇葩弓带追加反击后 被打一次能退后多格 并且会有弓可以远程无炮架攻击的bug (因为每退一格只反击一次)
死亡召唤物的胜利结算一直不稳定 有的会结算有的不会(主要是火龙专属和巫医) 老bug了
至于骷髅骑被秒 因为骷髅骑的复活优先级非常高(判定很快) 我怀疑是战力差距太大加上马兵踩塔攻击是范围的原因 因为判定顺序全杀了
攻击回合 敌方跳跃移动到骷髅骑士的位置触发踩塔攻击 范围攻击首要目标判定-击杀骷髅骑 骷髅骑技能召唤2小骷髅 范围攻击次要要目标判定-范围攻击-击杀小骷髅 战斗结束
理由的话 (1)前面视频能看出来 马兵的踩塔攻击是aoe (2)秒杀视频能看到 狂奔触发了3次说明全杀了