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后期可玩性太低了,没啥欲望,提点建议
第一打灯:现在的打灯太简单无趣了,可以更新成和开石一样,让玩家用手电筒操控打灯,然后什么种水,色带,裂之类的。第二,加工可以改一改,我发现直接卖石头和开工成品卖价格区别不大,那加工还有什么意义浪费时间罢了。还有各个饰品类型价格可以改一该,我们也不想石头都做成密密麻麻的发簪,还有饰品类型多更新一点。第三,可以加入天赋点,玩无尽结档可以获得天赋点,抽天赋,大大提升游戏后期可玩性。最后那个房租啊有点毒了
有钱了
发财了
闯关模式
有几天啊,我怎么感觉打不完,普通模式16天我知道
全刮开确实比半刮赚钱
刚好刮到一个无缝的玉石,前面半刮最高是47万,全刮开29万,做成玉器最终48万。看起来半刮和做成玉器收益差不了多少,但我认为是错误的认知,我的素材是无缝的,平时玩的时候半刮但凡碰到一下裂缝,估价就暴跌,这样卖出去就算亏了,但我认为如果只把好的部分刮开,完美避开坏的,估价到达最高值,貌似就跟做玉器最终极限报价差一些,但实际操作很困难,现在很多缝都直接裂到颜色中间,等你顺着颜色刮的时候很容易就会刮到
不想制作
这破的提不起一点套模具的兴致
一块六百多万,想知道还有更多的吗
资本家看到都要流眼泪 #翡翠经营模拟器
一天2000万,开出来冰种9,纯色带无暇。还有一个帝王绿无暇。这游戏其实开局打光就很明显了,橙色,无颜色不买,有裂无所谓,反正你扣首饰就行了,优先玉牌,镯子,玉簪,因为镯子如果够大,可以里面再套镯子,再套珠子。看提示,橙色只关心颜色和亮度。橙色以下,我是先中间右边一点,慢慢扩大观察颜色,左上角会提示等级,有无裂纹,橙色以下无裂纹很少见。橙色以下分俩种情况:第一种就是冰种,玻璃种,等级4以
盈利税50%怎么活?
这样加下去,不破产才怪,这也太难了吧。无尽模式不应该轻松一点吗?想要挑战的话,我去闯关模式就好了。
来大手子挑战一下有没有单块一百五以上的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处