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不想制作
这破的提不起一点套模具的兴致
全刮开确实比半刮赚钱
刚好刮到一个无缝的玉石,前面半刮最高是47万,全刮开29万,做成玉器最终48万。看起来半刮和做成玉器收益差不了多少,但我认为是错误的认知,我的素材是无缝的,平时玩的时候半刮但凡碰到一下裂缝,估价就暴跌,这样卖出去就算亏了,但我认为如果只把好的部分刮开,完美避开坏的,估价到达最高值,貌似就跟做玉器最终极限报价差一些,但实际操作很困难,现在很多缝都直接裂到颜色中间,等你顺着颜色刮的时候很容易就会刮到
卖石头真的比做玉器赚钱吗?
不知道是不是改过,我看很多人说挂半料卖赚钱,我自己测验了几块有价值的玉石发现全刮开做料的收益更大,有一块翡黄我细细挂半天发现才估价100万,全刮开就200万估价,能至少做400万的饰品,还有一些小玉石,半刮估价两万,全刮开估价6000,但仍旧能做两三万的饰品,而且根据我自己的经验来看,假设一块玉石只刮了10%,估价50万,剩下90%全挂出垃圾料,最终估价十几万,这个时候,你在10%的区域摆个挂件,
各模具的个人看法,以及对摆件的平衡性建议
目前的模具:手镯,挂件,玉簪,圆盘,摆件在我的十个小时的游玩体验中,我个人感觉,其中挂件的收益是所有模具里面最大的,同样的一处地方,安放挂件的收益往往能比其他的模具高10%甚至于20%,这得益于该模具的高度适配性上面,多边形的结构可以占据更多的面积,也是我最喜欢使用的模具,但这就对其余的模具非常的不公平 其中玉簪的作用与地位不用多说,遇到价高缝多的玉石,你基本只能铺玉簪,但副作用太大了,就是会
可还行
后期可玩性太低了,没啥欲望,提点建议
第一打灯:现在的打灯太简单无趣了,可以更新成和开石一样,让玩家用手电筒操控打灯,然后什么种水,色带,裂之类的。第二,加工可以改一改,我发现直接卖石头和开工成品卖价格区别不大,那加工还有什么意义浪费时间罢了。还有各个饰品类型价格可以改一该,我们也不想石头都做成密密麻麻的发簪,还有饰品类型多更新一点。第三,可以加入天赋点,玩无尽结档可以获得天赋点,抽天赋,大大提升游戏后期可玩性。最后那个房租啊有点毒了
一直加载失败
为什么重新删除过了之后还是进去不了啊
他哥的就一直卡在这个界面
没招了
传说石头14连
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处