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要想大幅度发展,开放玩家对战,剧情有了,无尽有了,闯关有了,必须竞技。生存点再加个竞技一类,分3种模式,第一种是生存16天,时间限定为4个小时,可提前离场。第二种为一轮定胜负。分初级中级高级,依旧是自己买了盲盒算价值。
v0.1.23版本更新 (设置旁边显示版本号 杀后台大退更新)
无尽模式移除资产税模式,改为盈利税
增加盈利税返税事件和减税选项
增加翡翠颜色估价倍率
修复手电筒+2,仓库+2事件的bug
移除无效的"全能模具"卡牌
修复藏宝小屋内异色翡翠显示为绿色的问题

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作者大大,可以出一个橱窗下架按钮吗,就是前期上架太多破烂了后面都卖不出去也不想卖了
5.31晚上11点半 v0.1.18版本更新
1. 调整种水概率 调整后为 (每个石头随机1-3个种,所以整块石头的概率会更大一些)
价格评估为
2. 新增6级石料的投放(只在无尽模式事件投放),目前全部事件如下。
3. 存档除云端备份外额外增加本地备份机制
4. UI 微调, 种色百分比条字号从 20 → 28、条高从 12 → 16(更易读)

8
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推荐作者改一下原石售卖条件,每次开出一条绿的时候都不能售卖出去,必须得挂到一定的开度才能卖,那不得亏死?能不能就是改成一下刀就可以售卖那种不要等了,因为这个原因每次我获取的翡翠币都被腰斩了![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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你怎么在电脑上玩的









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