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头一次开出春带彩
哦哦哦!
如何最大化盈利
我目前是出彩后半明料卖,不出彩但品质还可以的加工,不怎么好的石头要么扔了,要么全刮卖了前期税收低,越到后面越高。我一般前期不囤石头。后期会等到有免税在把高价的石头卖了。有其他想法的可以一起探讨
放假点击就送绝世好料
估价不高才196万,但拉一个摆件就有550万,真香啊,这块料先屯起来,等免税的时候再卖了它嘿
资本家看到都要流眼泪 #翡翠经营模拟器
全刮开确实比半刮赚钱
刚好刮到一个无缝的玉石,前面半刮最高是47万,全刮开29万,做成玉器最终48万。看起来半刮和做成玉器收益差不了多少,但我认为是错误的认知,我的素材是无缝的,平时玩的时候半刮但凡碰到一下裂缝,估价就暴跌,这样卖出去就算亏了,但我认为如果只把好的部分刮开,完美避开坏的,估价到达最高值,貌似就跟做玉器最终极限报价差一些,但实际操作很困难,现在很多缝都直接裂到颜色中间,等你顺着颜色刮的时候很容易就会刮到
有钱了
发财了
四百四十万
巨人之手吧,还能套一个镯子
后期可玩性太低了,没啥欲望,提点建议
第一打灯:现在的打灯太简单无趣了,可以更新成和开石一样,让玩家用手电筒操控打灯,然后什么种水,色带,裂之类的。第二,加工可以改一改,我发现直接卖石头和开工成品卖价格区别不大,那加工还有什么意义浪费时间罢了。还有各个饰品类型价格可以改一该,我们也不想石头都做成密密麻麻的发簪,还有饰品类型多更新一点。第三,可以加入天赋点,玩无尽结档可以获得天赋点,抽天赋,大大提升游戏后期可玩性。最后那个房租啊有点毒了
不想制作
这破的提不起一点套模具的兴致
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处