注意:之前的七天登录奖励领完后,此次更新后会开启新的七日登录,可观看广告获得额外金币。1.新卡包:董卓之乱。带来6名全新角色和1名全新主公。*华雄和吕布势力调整为群+董。吕布平衡调整,基础攻击-2,攻击后的减攻幅度-1。2. 立绘优化:赵云、吕蒙、吕布、张辽,以及刘备曹操孙权三名主公。3.水区、雷区、火区、血池等环境格子加入动态特效。4.教程关优化,拆分为3个关卡,通关可以获得金币奖励。
会先更新董卓军的角色,和一些美术资源优化,修bug,以及教程关卡重做。第二章剧情得延后一下了,因为第二章不再是完全固定玩家阵容,能让玩家选几个已拥有的角色参战,导致难度不是很好控制,第一章有些太难了,这次会降低些难度,需要多打磨一下
煮酒论英雄111(200金币)煮酒论英雄222(10张符纸)
将领卡分为战斗类和支援类:战斗类将领卡有三个基础属性:兵力、攻防、粮草。1.兵力:每张卡左上角的红框显示兵力,兵力即HP,每张卡并不是HP归零就死亡。而是游戏开始时,所有将领自身的兵力都加在主公身上,成为整体的兵力条,整体的兵力变为0,游戏才会失败。因此游戏开始后,将领自身的兵力就没意义了,局内不会显示。2.攻防:因为是攻击-防御来计算兵力损伤,所以攻击要高于防御,这游戏攻防基本就那么几
1.风区水区等环境格子,做了新动画。2.修复了几个小bug。3.下一个势力确定董卓军,角色技能已经做好了,正在调试,不会直接全员归入群雄。(群雄新增首个三格角色,可以猜猜是谁)4.教学关拆分为三关。
如果觉得后几关难度太高,可以在选关页面勾选下右侧的符纸,进游戏后可以增加天助概率(天助就是把战意条直接充满),更容易获胜。难度越高的关卡,消耗的符纸越多,可以去商店买。关于将印,也是剧情关限定的道具,需要攒到一定数量才会生效,目前不用在意。
相信各位也发现了,对局中有些角色卡面中间有个蓝色的水晶,有些角色就没有。主动技一般情况下,一人只能用一次,这个蓝色水晶还在的,是主动技还未发动。蓝色水晶消失,意味着当前没有主动技了
蜀:高打点,续航差。前期爆发强,后期逐渐衰弱。设计原型:蜀国力较弱,但拥有出色的一代将领,要在虎将凋零前决胜。魏:强续航,打点中庸,主打粮草破坏,相比其他势力更容易击溃敌人。设计原型:魏国力强,兵力粮草是御三家里最多的,御三家里最稳定的后期争胜能力。吴:相对均衡,主打防守反击,除了抢先手较弱,无其他明显弱点,防御出色。黄巾:前期弱,续航弱,
如果对天气的影响不太熟悉,可以去主页面的将领列表,左上角整理好了各个天气和词条的效果。
这个页面,中间的难度、地形、月份都是可以通过点击来随意切换。如果不希望时间推进,可以长按月份,会提示时间已固定,再次长按即可取消