1.剧情关卡,减少敌人爆兵,广宗决战这种我方人数大劣的关卡,以后会非常少。(目前开发的董卓之乱篇章,就会以单体boss关为主)。2.日常对战,目前如果觉得对战节奏慢,可以考虑在卡组加入吕布貂蝉,吕布输出还是比较足的。(后续会调整部分角色技能数值,且给各势力补一些输出点)。下次更新会在九月初~九月中
蜀:高打点,续航差。前期爆发强,后期逐渐衰弱。设计原型:蜀国力较弱,但拥有出色的一代将领,要在虎将凋零前决胜。魏:强续航,打点中庸,主打粮草破坏,相比其他势力更容易击溃敌人。设计原型:魏国力强,兵力粮草是御三家里最多的,御三家里最稳定的后期争胜能力。吴:相对均衡,主打防守反击,除了抢先手较弱,无其他明显弱点,防御出色。黄巾:前期弱,续航弱,
如果对天气的影响不太熟悉,可以去主页面的将领列表,左上角整理好了各个天气和词条的效果。
这个页面,中间的难度、地形、月份都是可以通过点击来随意切换。如果不希望时间推进,可以长按月份,会提示时间已固定,再次长按即可取消
相信各位也发现了,对局中有些角色卡面中间有个蓝色的水晶,有些角色就没有。主动技一般情况下,一人只能用一次,这个蓝色水晶还在的,是主动技还未发动。蓝色水晶消失,意味着当前没有主动技了
目前剧情里有一个IF关卡,内容比较震撼,需要特定条件才能解锁,看看多久能被发现
如果觉得后几关难度太高,可以在选关页面勾选下右侧的符纸,进游戏后可以增加天助概率(天助就是把战意条直接充满),更容易获胜。难度越高的关卡,消耗的符纸越多,可以去商店买。关于将印,也是剧情关限定的道具,需要攒到一定数量才会生效,目前不用在意。
煮酒论英雄111(200金币)煮酒论英雄222(10张符纸)